Nichts Los
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Re: Nichts Los
Das war mein Gedanke dahinter, aber die Idee war und ist Klasse.
Bekommst einen Keks von mir. ^^
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Re: Nichts Los
Stand: 02.08.2010 Erweiterung
- Überarbeitung der Attribute HP und Abwehr sind nun sekundäre Attribute welche vom Attribut Konstitution abgeleitet werden (näheres dazu im Regel Thread oder im Charackter Thread)
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Re: Nichts Los
Kannst du vllt Regeländerungen mit allen vorher absprechen!? Find das nicht gut so, HP ist bei Suikoden immern eigenständiger Wert gewesen, ebenso Abwehr.oddys hat geschrieben:Stand: 02.08.2010 Erweiterung
- Überarbeitung der Attribute HP und Abwehr sind nun sekundäre Attribute welche vom Attribut Konstitution abgeleitet werden (näheres dazu im Regel Thread oder im Charackter Thread)
Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!
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Re: Nichts Los
Das schon nur können wir nicht mit 10 Werten oder mehr spielen, ausserdem macht es die Wertsteigerungen logischer.
Im Endeffekt ist das ein Vorschlag und nichts entgültiges. Genauso wie alles andere was ich habe einfließen lassen (Namensänderungen etc.) und es kam auch nie eine Antwort von irgenwem zu diesem Thema. Das Problem war ja auch das Viele das bestehende System verwirrt hat, weswegen ich mir Gedanken gemacht habe und mir das die plausibelste Lösung schien, wer alternativen hat kann sie gern zur Disskussion stellen.
Ich habe das System versucht so einfach wie möglich umzusetzen, wir können nun einmal nicht so komplex sein wie es das Spiel vorschreibt. Statusveränderungen und alles andere macht es nur noch komplexer als es so schon ist.
PS: Bis jetzt habe ich vieles allein entschieden und es schien keinen zu stören, deswegen habe ich nicht explizit gefragt, werde ich in Zukunft tun.
PPS: Im vorherigen System war es doch das selbe mit HP nur das es da keinen Namen hatte sondern einfach nur 1 Punkt entspricht 5 HP, wenn ich es dahin ändern würde das 1 Punkt ein HP entspricht müsste es mehr Punkte zum verteilen geben was wiederum extrem Werte begünstigen würde. Wenn ich mir jetzt die Werte für meinen CHarackter an schaue finde ich es sehr passend und wenn ich die entwicklung betrachte sind die Werte fast wie im Orginal (auf Level 65).
Primäre Attribute:
Level: 65
Konstitution: 76 (6)
Stärke: 126 (10)
Geschick: 101 (8)
Magie: 252 + 30 (20)
Sekundäre Attribute:
HP: 323
Physische Verteidigung: 76 + 80 = 156
Magische Verteidigung: 252 + 30 = 282
Physischer Schaden: 126 + 220 + 7 x W6 = 353-388
Im Endeffekt ist das ein Vorschlag und nichts entgültiges. Genauso wie alles andere was ich habe einfließen lassen (Namensänderungen etc.) und es kam auch nie eine Antwort von irgenwem zu diesem Thema. Das Problem war ja auch das Viele das bestehende System verwirrt hat, weswegen ich mir Gedanken gemacht habe und mir das die plausibelste Lösung schien, wer alternativen hat kann sie gern zur Disskussion stellen.
Ich habe das System versucht so einfach wie möglich umzusetzen, wir können nun einmal nicht so komplex sein wie es das Spiel vorschreibt. Statusveränderungen und alles andere macht es nur noch komplexer als es so schon ist.
PS: Bis jetzt habe ich vieles allein entschieden und es schien keinen zu stören, deswegen habe ich nicht explizit gefragt, werde ich in Zukunft tun.
PPS: Im vorherigen System war es doch das selbe mit HP nur das es da keinen Namen hatte sondern einfach nur 1 Punkt entspricht 5 HP, wenn ich es dahin ändern würde das 1 Punkt ein HP entspricht müsste es mehr Punkte zum verteilen geben was wiederum extrem Werte begünstigen würde. Wenn ich mir jetzt die Werte für meinen CHarackter an schaue finde ich es sehr passend und wenn ich die entwicklung betrachte sind die Werte fast wie im Orginal (auf Level 65).
Primäre Attribute:
Level: 65
Konstitution: 76 (6)
Stärke: 126 (10)
Geschick: 101 (8)
Magie: 252 + 30 (20)
Sekundäre Attribute:
HP: 323
Physische Verteidigung: 76 + 80 = 156
Magische Verteidigung: 252 + 30 = 282
Physischer Schaden: 126 + 220 + 7 x W6 = 353-388
Zuletzt geändert von oddys am Di 3. Aug 2010, 07:59, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Nichts Los
Hm, na gut, klingt ok.
Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!
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Re: Nichts Los
Habe es nocheinmal ein wenig überarbeitet. ^^
Für einen Magier wie mein Charackter es ist, sind die Werte Ted sehr ähnlich wobei bei uns Magie irgendwo zwischen Suikoden IV und V liegt. (nicht so extrem wie in V aber auch nicht so niedrig wie in IV Zerase hatte bei mir irgendetwas mit 500 Magie soweit ich mich erinnern kann)
Für einen Magier wie mein Charackter es ist, sind die Werte Ted sehr ähnlich wobei bei uns Magie irgendwo zwischen Suikoden IV und V liegt. (nicht so extrem wie in V aber auch nicht so niedrig wie in IV Zerase hatte bei mir irgendetwas mit 500 Magie soweit ich mich erinnern kann)
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Re: Nichts Los
Da ich das Attributsystem verändert habe hier eure neuen Werte:
Chadwick Moore
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 8
Stärke: 18
Geschick: 10
Magie: 7
Sekundäre Attribute:
HP: 24
Physische Verteidigung: 8 + 6 = 14
Magische Verteidigung: 7
Physischer Schaden: 18 + 10 + 1 x W6= 29-34
Soana
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 7 (7)
Stärke: 12 (12)
Geschick: 15 + 3 (15)
Magie: 10 (10)
Sekundäre Attribute:
HP: 21
Physische Verteidigung: 7 + 4 = 11
Magische Verteidigung: 10
Physischer Schaden: 12 + 10 + 1 x W6 = 23-28
Sinned (Dante)
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 12 (12)
Stärke: 15 (15)
Geschick: 15 (15)
Magie: 2 (10)
Sekundäre Attribute:
HP: 36
Physische Verteidigung: 12 + 13 = 25
Magische Verteidigung: 2
Physischer Schaden: 15 + 10 + 1 x W6 = 26-31
Rodario Caer-Paravelle
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 8
Stärke: 5
Geschick: 8
Magie: 22
Sekundäre Attribute:
HP: 24
Physische Verteidigung: 8 + 2 = 10
Magische Verteidigung: 22
Physischer Schaden: 5 + 10 + 1 x W6 = 16-21
Taras
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 16
Stärke: 11
Geschick: 11
Magie: 5
Sekundäre Attribute:
HP: 48
Physische Verteidigung: 16 + 4 = 20
Magische Verteidigung: 5
Physischer Schaden: 11 + 10 + 1 x W6 = 22-27
Josster
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 10
Stärke: 18
Geschick: 10
Magie: 6
Sekundäre Attribute:
HP: 30
Physische Verteidigung: 10 + 2 = 12
Magische Verteidigung: 6
Physischer Schaden: 18 + 10 + 1 x W6 = 29-34
Bitte passt eure Werte in euren Charackterbögen an.
PS: Manche Werte musste ich etwas verändern, falls euch Dinge stören verändert sie einfach.
PS: Wer ein Bild seines Charackter machen will kann entweder die von ShiroDulacre nehmen (einfach auf das Bild klicken und den Code in euren Bogen einfügen) oder unter http://www.tektek.org/dream/dream.php selbst ein Charackter erstellen.
Chadwick Moore
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 8
Stärke: 18
Geschick: 10
Magie: 7
Sekundäre Attribute:
HP: 24
Physische Verteidigung: 8 + 6 = 14
Magische Verteidigung: 7
Physischer Schaden: 18 + 10 + 1 x W6= 29-34
Soana
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 7 (7)
Stärke: 12 (12)
Geschick: 15 + 3 (15)
Magie: 10 (10)
Sekundäre Attribute:
HP: 21
Physische Verteidigung: 7 + 4 = 11
Magische Verteidigung: 10
Physischer Schaden: 12 + 10 + 1 x W6 = 23-28
Sinned (Dante)
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 12 (12)
Stärke: 15 (15)
Geschick: 15 (15)
Magie: 2 (10)
Sekundäre Attribute:
HP: 36
Physische Verteidigung: 12 + 13 = 25
Magische Verteidigung: 2
Physischer Schaden: 15 + 10 + 1 x W6 = 26-31
Rodario Caer-Paravelle
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 8
Stärke: 5
Geschick: 8
Magie: 22
Sekundäre Attribute:
HP: 24
Physische Verteidigung: 8 + 2 = 10
Magische Verteidigung: 22
Physischer Schaden: 5 + 10 + 1 x W6 = 16-21
Taras
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 16
Stärke: 11
Geschick: 11
Magie: 5
Sekundäre Attribute:
HP: 48
Physische Verteidigung: 16 + 4 = 20
Magische Verteidigung: 5
Physischer Schaden: 11 + 10 + 1 x W6 = 22-27
Josster
Attribute:
Level: 1
Konstitution: 10
Stärke: 18
Geschick: 10
Magie: 6
Sekundäre Attribute:
HP: 30
Physische Verteidigung: 10 + 2 = 12
Magische Verteidigung: 6
Physischer Schaden: 18 + 10 + 1 x W6 = 29-34
Bitte passt eure Werte in euren Charackterbögen an.
PS: Manche Werte musste ich etwas verändern, falls euch Dinge stören verändert sie einfach.
PS: Wer ein Bild seines Charackter machen will kann entweder die von ShiroDulacre nehmen (einfach auf das Bild klicken und den Code in euren Bogen einfügen) oder unter http://www.tektek.org/dream/dream.php selbst ein Charackter erstellen.
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Re: Nichts Los
Ist gut gelungen, aber was meinst du mit "Konstition"? Meinst du die Leistung oder die Aufstellung? Wenn ich 6 habe, heißt das ich bin auf position 6?
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Re: Nichts Los
Konstitution bezeichnet die körperlich Wiederstandskraft. Das hat nichts mit Position zu tun. ^^
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Re: Nichts Los
Steht aber bei Wikipedia. xD
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Re: Nichts Los
Wikipedia weiss auch nicht alles und in SPielen ist meine Beschreibung von Konstitution die Richtige.
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Re: Nichts Los
Herrje.
Es würde helfen bei dem Wikipedia-Artikel über die Klammern hinauszulesen.
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Re: Nichts Los
Hab ich. ^^
Ich wollte aber nichts von Chemie lesen. Egal. Ist halt so wie es ist.
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Re: Nichts Los
JETZT AKTUALISIERT DOCH MAL EURE CHARACKTERBÖGEN!!!
Seit einer Woche warte ich schon darauf, dass ist doch nicht so schwer. (Sorry wegen des Tons mir ist übelst langweilig. ^^) Habe es doch auch schon für alle vorgerechnet.
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Re: Nichts Los
Ich habe es doch gemacht. =D ...glaub ich...
Staub ist überall! Findet euch damit ab!
Helfen sie den Kindern in Afrika, alle 60 Sekunden vergeht eine Minute. Spenden sie !
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Re: Nichts Los
Glaub ich nicht, jedenfalls nicht bis ebend grade habe nachgeschaut.^^
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Re: Nichts Los
Dann habe ich was übersehen. xD
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Re: Nichts Los
Hab ich gemacht, nur der iPod hat das nicht gemacht. WTF.
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Re: Nichts Los
Dann mache es jetzt endlich bekomme Augenkrebs. Damit das RPG endlich anfangen kann.
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