Suikoden und Suikoden II erst im Februar im PSN

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Suikoden und Suikoden II erst im Februar im PSN

Beitragvon Antimatzist » Mi 21. Jan 2015, 13:43

Tja, das wird wohl nix - Suikoden und Suikoden II sollen nun doch erst im Febraur im PSN erscheinen. So zumindest Jawad Ashraf in der Kommentarsektion des PlayStation Blogs.

Jawad Ashraf hat geschrieben:This is now due in the beginning of February. I know this will disappoint some, but I’m sure the wait will be worth it. Look forward to it :)


Als Begründung sagt er, beide Spielen hätten sich noch in der Qualitätskontrolle befunden. Es wurde außerdem bestätigt, dass die Vita und die PSP unterstützt wird.

Quelle: PlayStation Blog Kommentarsektion
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Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!

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Re: Suikoden und Suikoden II erst im Februar im PSN

Beitragvon nala15 » Mi 21. Jan 2015, 13:57

So eine Verarsche der Typ hat se wohl nimma alle.
Wie kann er dann sagen das es nächste Woche rauskommt?
Und jetzt sowas glaub der hats a net so mit der Zeit.

Naja dann eben nicht !

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Re: Suikoden und Suikoden II erst im Februar im PSN

Beitragvon Toremneon » Mi 21. Jan 2015, 13:59

Auch egal, wir warten da ja nun schon seit Jahren drauf, da machen einige Wochen mehr oder weniger auch nichts aus. Problem ist nur das alle gerade Suikogehypt sind und je länger sie warten, desto mehr flacht das ab.
In Suikoden we trust.

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Re: Suikoden und Suikoden II erst im Februar im PSN

Beitragvon nala15 » Mi 21. Jan 2015, 14:02

Oh ja ich hatte mich so sehr darauf gefreut.
Und im allgemeinen hasse ich Termine und Vorankändigungen die sollen das nächste mal nix mehr sagen kommt eh imma was schief.

Ich bin am boden zerstört aber gut soll ja bald kommen was will man den bloss machen nix.
Hab euch lieb meine Schnuckis :*

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Re: Suikoden und Suikoden II erst im Februar im PSN

Beitragvon MrSark » Mi 21. Jan 2015, 14:29

Dann sollen die lieber gleich sagen, sie wissen nicht wann es kommt. Und nich immer so nen scheiß verbreiten wie "sollte" nächste Woche.

Warum dauert dass den auch so lange, ich mein die US VErsionen haben doch ohne lange verzögerungen nach ankündigung ihren Weg ins PSN gefunden...
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Re: Suikoden und Suikoden II erst im Februar im PSN

Beitragvon Antimatzist » Mi 21. Jan 2015, 14:44

Soll übrigens auch PSP kompatibel sein...
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Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!

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Re: Suikoden und Suikoden II erst im Februar im PSN

Beitragvon CloudMcRip » Mi 21. Jan 2015, 16:46

Antimatzist hat geschrieben:Soll übrigens auch PSP kompatibel sein...

Natürlich, da die Vita keinen eigenen "PSX Emulator" hat, sondern die Emulieren eine PSP und die hat einen eigenen PSX Emulator ! :)

Schade... naja... cfw ftw *hust*
So wie das fließende Wasser keine Form hat und der Wind unsichtbar ist, so können auch Schlussfolgerungen in jedem Fall alle möglichen Formen annehmen.
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Re: Suikoden und Suikoden II erst im Februar im PSN

Beitragvon CycloneFox » Mi 21. Jan 2015, 18:43

CloudMcRip hat geschrieben:
Antimatzist hat geschrieben:Soll übrigens auch PSP kompatibel sein...

Natürlich, da die Vita keinen eigenen "PSX Emulator" hat, sondern die Emulieren eine PSP und die hat einen eigenen PSX Emulator ! :)

Schade... naja... cfw ftw *hust*

Das stimmt nicht ganz. Der Emulator der vita basiert auf der gleichen Code-Basis, wie der der psp. Genauso wie der Emulator der ps3, der PSTV und wenn er irgendwann released wird, der der ps4. Es sind nur je nach Platform verschiedene kompilier-Konfigurationen vorhanden, die je nach Platform andere Auflösungen, Features und leicht andere Interfaces kompilieren. Es sind aber schon drei verschiedene Programme, die dabei gebaut werden. Beispielsweise ließ ein bestimmter Build für die ps3 die PS2-Emulation zu. Der Build für PSP ist stabil aber Feature-technisch der schwächste. Der Build für PSTV lässt zwei gamepads zu. Und der Build der ps Vita hat Touch Bedienung im Interface.

Der PSP Emulator der Vita ist wiederum ein anderes Programm mit eigener Code-Basis. Der vermutete Build des PSX Emulators für PS4 wird laut Industrie Insidern wieder PS2 Emulation und sogar das interne hochskallieren zulassen.


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