Die beliebten Schwierigkeiten
Verfasst: Do 10. Nov 2011, 23:54
Bin gerade etwas erkältet und nutze die Zeit mal wieder bisschen PS2 zu zocken. Nun habe ich mal wieder Persona 3 ausgegraben und versuche das add on The Answers zu zocken und dies lässt mich schon über Sinn und Unsinn von Schwierigkeitsgraden nachdenken...
Bin nun schon mehrere Male verreckt einfach weil ich einen kleinen Fehler gemacht habe bzw. meist auch weil ich einfach Pech hatte. Einerseits will man das Spiele nicht zu leicht sind, man möchte ja gefordert werden, der Nervenkitzel ist höher und entsprechend auch das gute Gefühl wenn man es dann geschafft hat.
Aber wenn man eine Szene 3 mal spielen muss weil, wie im Beispiel Persona, alles aus ist sobald die Haupfigur besiegt ist und die sich dank wechselnder Schwachstellen und einfach überzogen hohem Damage schnell umlegen lässt, dann ist man schon genervt und legt das Spiel erstmal wieder weg. Dann will man was trainieren und wird selbst da noch durch einen dummen Kombo vom Gegner einfach umgehauen...
Dabei habe ich es nur wieder in die Handgenommen weil ich den Rest der Story haben wollte.
Was ist für euch wichtig in der Hinsicht? Story schnell erfahren? Harte Gegener haben? Ausgewogenheit?
Ich für meinen Teil sehe Grinden und all das, langsam als Zeitverschwendung an. Ich will die Story spielen und mich nicht mit tausend Kleinigkeiten aufhalten die im Großen und Ganzen keinen Unterschied machen.
Bin nun schon mehrere Male verreckt einfach weil ich einen kleinen Fehler gemacht habe bzw. meist auch weil ich einfach Pech hatte. Einerseits will man das Spiele nicht zu leicht sind, man möchte ja gefordert werden, der Nervenkitzel ist höher und entsprechend auch das gute Gefühl wenn man es dann geschafft hat.
Aber wenn man eine Szene 3 mal spielen muss weil, wie im Beispiel Persona, alles aus ist sobald die Haupfigur besiegt ist und die sich dank wechselnder Schwachstellen und einfach überzogen hohem Damage schnell umlegen lässt, dann ist man schon genervt und legt das Spiel erstmal wieder weg. Dann will man was trainieren und wird selbst da noch durch einen dummen Kombo vom Gegner einfach umgehauen...
Dabei habe ich es nur wieder in die Handgenommen weil ich den Rest der Story haben wollte.
Was ist für euch wichtig in der Hinsicht? Story schnell erfahren? Harte Gegener haben? Ausgewogenheit?
Ich für meinen Teil sehe Grinden und all das, langsam als Zeitverschwendung an. Ich will die Story spielen und mich nicht mit tausend Kleinigkeiten aufhalten die im Großen und Ganzen keinen Unterschied machen.