Sechs Clans

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Die Sechs Clans waren die mächtigsten und wichtigsten Clans der Graslande.

Der Begriff bezieht sich auf die sechs mächtigsten Clans der Graslande-Region. Historisch gesehen sind dies der Karaya-Clan, der Echsen-Clan, der Enten-Clan, der Alma-Kinan-Clan, der Safir-Clan und der Chisha-Clan.

Obwohl die Mitglieder der Sechs Clans untereinander oft in Konflikt geraten sind, haben sie in der Vergangenheit auch zusammengearbeitet, in der Regel, um fremde Invasionen der Graslande abzuwehren.

Der Safir-Clan wurde im Verlauf des Heldenkriegs von den Mantor-Reitern aus Le Buque vollständig zerstört, wodurch die Zukunft der Sechs Clans ungewiss blieb.