[Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Suikoden II kam 2000 ebenfalls für die Playstation heraus und gilt unter Fans als bester Teil der Serie und wird manchmal sogar als bestes RPG überhaupt genannt. Diskussionen hierzu kommen in dieses Forum!
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[Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon CloudMcRip » Fr 18. Jul 2014, 10:06

Hallo, ich möchte mal fragen ob ihr auch folgenden Bug besitzt.

Spoiler öffnen auf eigene Gefahr ! (Wegen Story Inhalte)

Spoiler:
Und zwar wenn man die Chaco Quest abschließt kommt es ja am Ende zum bewaffneten Angriff von Highland.
Man hat da jetzt 2 Möglichkeiten nämlich 1. Zu sagen das man beschließt die Kobolde um Hilfe bitten oder 2. man kämpft eine Weile gegen die Highland Soldaten bis dann die Verstärkung eintrifft.

So nun zum Problem !
Wenn ich die zweite Möglichkeit auswähle und kämpfe, dann stürzt mir das Spiel beim letzten Kampf ab.
Aber ! Wenn ich die japanische Originalfassung spiele bzw. auch die PSP Fassung dann stürzt es mir ab diesem Punkt nicht ab.
So wie das fließende Wasser keine Form hat und der Wind unsichtbar ist, so können auch Schlussfolgerungen in jedem Fall alle möglichen Formen annehmen.
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Re: [Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon Antimatzist » Fr 18. Jul 2014, 13:09

Puh, na toll - genau an dem Punkt in der Story war ich grad erst und hab die 1. Option gewählt. Werde ich mal austesten demnächst!

Hast du auf Emulator gespielt?
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Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!

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Re: [Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon CloudMcRip » Fr 18. Jul 2014, 13:19

Ich habe das sowohl auf der Konsole als auch auf einem Emulator gespielt.
Es ist in etwa der selbe Bug wie bei der Wahl zwischen Valeria und Kasumi in Gregminster.
Die Auswahltextbox verschiebt sich und bleibt dann hängen.

In der PSP Fassung passiert das nicht^^

/edit: Den Bug habe ich ja noch gar nicht bei suikodenbugfixes gesehen o.o
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Re: [Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon Antimatzist » Fr 18. Jul 2014, 16:34

Werds mal auch ausprobieren und aufnehmen und dem Patchmenschen schicken. ;)
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Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!

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Re: [Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon Shinichi » Fr 18. Jul 2014, 19:58

also das stimmt so, ich kenn den bug hatte ich auch schon ist halt wie in toran wenn du dir den status von valeria anschauen willst glücklicher weise speicher ich sehr heufig so das ich nicht viel neu machen muss wenn das spiel mal so einen bug hat oder ich game over gehe was eh nie passiert^^ ;)
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Re: [Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon Artur » Fr 18. Jul 2014, 22:18

CloudMcRip hat geschrieben:Es ist in etwa der selbe Bug wie bei der Wahl zwischen Valeria und Kasumi in Gregminster.

Ich war einer der erfolgreichen "Finde den Fehler" Sieger ... Aber die Stelle war ja gewissermaßen umgehbar. Aber der gleiche Bug an dieser Stelle in Two River nimmt ja dann einem gewissermaßen die Entscheidung. :/
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Re: [Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon CloudMcRip » Di 22. Jul 2014, 11:46

Artur hat geschrieben:Aber der gleiche Bug an dieser Stelle in Two River nimmt ja dann einem gewissermaßen die Entscheidung. :/


Genau man ist "gezwungen" die Kobolde um Hilfe zu bitten anstelle einfach 5mal nacheinander zu kämpfen.
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Re: [Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon Antimatzist » Di 22. Jul 2014, 11:48

Hab das mal an den Patch-Ersteller weitergeleitet. In einem zukünftigen Patch werden auch einige Runen- und itemnamen korrigiert, wenn er Zeit findet - die Listen hat er schonmal. ^^
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Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!

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Re: [Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon CloudMcRip » Di 22. Jul 2014, 13:54

Antimatzist hat geschrieben:Hab das mal an den Patch-Ersteller weitergeleitet. In einem zukünftigen Patch werden auch einige Runen- und itemnamen korrigiert, wenn er Zeit findet - die Listen hat er schonmal. ^^

Habe das schon gelesen :)

Ich werde nach Möglichkeit das ganze ebenfalls mal aufzeichnen allerdings werde ich Probleme haben beim veröffentlichen fürs erste =/
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Re: [Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon Antimatzist » Di 19. Aug 2014, 11:30

Hier mein Video vom Valeria-Bug, zu Two River komm ich erst späte rin meinem Clive's Quest Run..

Super nervig, da shat mir 10 Minuten Spielzeit weggehauen.^^
http://www.youtube.com/watch?v=uauo6Gd2f4o
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Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!

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Re: [Bug ] [PAL] (G) Suikoden 2 Two River kampf...

Beitragvon CloudMcRip » Do 31. Dez 2015, 11:39

Ich habe es endlich mal geschafft ein Video zu erstellen nach langer Zeit^^
Hier könnt ihr den Bug sehen.
https://www.youtube.com/watch?v=Dxx5Ll2 ... e=youtu.be
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