Welche Unterschiede und Gemeinsamkeiten gibt es zwischen den Kampfsystemen in Spielen wie "Final Fantasy XII", "Celestian Tales: Old North", "Darkest Dungeon" und "Ni No Kuni 2"? Welche Vor- und Nachteile haben diese Systeme und wie beeinflussen sie das Spielerlebnis?
Edit Anti: Abermals Werbung entfernt.