Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
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Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Hie könnt ihr neu entdeckte Dinge in Eiyuden die es noch nicht auf der Hauptseite gibt posten damit diese gegebenen Falls ergänzt werden können.
Wie es das Schicksal will habe ich auch schon eins zwei dinge zu ergänzen und zwar zwei Helden Kombos:
Mio und Hakugin: Kurz gesagt richten sie schweren Schaden an einen Gegner an
Gieran, Falward und Maureus: Geringer Feuerschaden an alle Gegner
Für deteiliertere Infos am besten kurz selber gucken und notieren schreibe gerade aus dem Kopf was die Wirkung der Vereinigungen angeht.
Wie es das Schicksal will habe ich auch schon eins zwei dinge zu ergänzen und zwar zwei Helden Kombos:
Mio und Hakugin: Kurz gesagt richten sie schweren Schaden an einen Gegner an
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Für deteiliertere Infos am besten kurz selber gucken und notieren schreibe gerade aus dem Kopf was die Wirkung der Vereinigungen angeht.
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Zu den Helden Combo:
Ich weiß nicht wie es auf anderen Plattformen ist, ich spiele das Spiel auf der PS5 und im Spiel im Menü unter Status werden die Helden Combos jedes Helden, mit wem die Combos machen können und deren Effekt, aufgeführt...
(sobald die jeweiligen Helden rekrutieren wurden)
Ist das bei anderen Plattformen (PC/Xbox/Switch) anders?
Ich weiß nicht wie es auf anderen Plattformen ist, ich spiele das Spiel auf der PS5 und im Spiel im Menü unter Status werden die Helden Combos jedes Helden, mit wem die Combos machen können und deren Effekt, aufgeführt...
(sobald die jeweiligen Helden rekrutieren wurden)
Ist das bei anderen Plattformen (PC/Xbox/Switch) anders?
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Ja genau, das gibt es auf jeder Plattform & wird bei uns auf der Hauptseite ergänzt. Wenn jemand eine Exceltabelle starten könnte, wäre das super.
Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
!!!Beitrag enthält mögliche Spoiler!!!
Ein Tipp den ich unbedingt erwähnen möchte, kann auch sein, dass es einigen schon aufgefallen ist oder sogar für andere bereits selbstverständlich ist, ABER:
Stellt sicher das ihr jeden Ort aus allen möglichen Richtungen betretet, sodass diese als Schnellreise-Punkt registriert werden, denn ich habe, nach meinem ersten Restart aufgrund eines damaligen Rekrutierung-Bugs (kann evtl. schon durch ein Update des Spiels behoben worden sein) mit Lam, feststellen müssen, dass ich Hishan doch per Schnellreise erreichen konnte, dies war mir beim ersten Mal nie möglich, da ich Hishan immer durch den westlichen Eingang betreten habe und nie durch den östlichen, was dann Hishan als Schnellreise-Punkt registriert . ^^'
Genauso muss ich mich korrigieren, was das verpassen von Items betrifft...
Es ist möglich Items zu verpassen!
Ich hatte es vor meinem ersten Durchspielen des Spiels versäumt, den finalen Dungeon als Schnellreise-Punkt zu registrieren (vermutlich durch einfache Rückkehr ins Hauptquartier durch Schnellreise) und war somit daran gehindert die mir letzte fehlende Truhe des Spiels nach zu holen...
Ein Tipp den ich unbedingt erwähnen möchte, kann auch sein, dass es einigen schon aufgefallen ist oder sogar für andere bereits selbstverständlich ist, ABER:
Stellt sicher das ihr jeden Ort aus allen möglichen Richtungen betretet, sodass diese als Schnellreise-Punkt registriert werden, denn ich habe, nach meinem ersten Restart aufgrund eines damaligen Rekrutierung-Bugs (kann evtl. schon durch ein Update des Spiels behoben worden sein) mit Lam, feststellen müssen, dass ich Hishan doch per Schnellreise erreichen konnte, dies war mir beim ersten Mal nie möglich, da ich Hishan immer durch den westlichen Eingang betreten habe und nie durch den östlichen, was dann Hishan als Schnellreise-Punkt registriert . ^^'
Genauso muss ich mich korrigieren, was das verpassen von Items betrifft...
Es ist möglich Items zu verpassen!
Ich hatte es vor meinem ersten Durchspielen des Spiels versäumt, den finalen Dungeon als Schnellreise-Punkt zu registrieren (vermutlich durch einfache Rückkehr ins Hauptquartier durch Schnellreise) und war somit daran gehindert die mir letzte fehlende Truhe des Spiels nach zu holen...
Spoiler:
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Das mit Hishahn scheint ein alter Bug zu sein, habe da nie Probleme gehabt.
Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Kann sein, dass dies auch durch letzte Updates behoben wurde^^'Antimatzist hat geschrieben: ↑Fr 3. Mai 2024, 10:51 Das mit Hishahn scheint ein alter Bug zu sein, habe da nie Probleme gehabt.
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Ich habe mal damit begonnen die Charakterenden abzutippen und werde die Liste nach und nach ergänzen.
► Text anzeigen
Zuletzt geändert von Connell am Di 7. Mai 2024, 10:59, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Fundorte aller Rezepte für das Restaurant
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Fundorte aller Schatztruhen
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Heiße Quelle Events, hat keine Wartezeit.
1. Janquis
- Ymir and Yulin show up. This one can seemingly appear even before Yulin is recruited.
2. Sabine
- Dalton shows up
3. Larla + Enoe + Fume
- None of these characters need to be in the party, since none *can* be in the party. Just have them all recruited.
4. Nowa + Garr + Mio + Lian
- There are apparently multiple versions of this grouping that depends on town level
5. Nowa + Seign + Marisa
- There are apparently multiple versions of this grouping that depends on town level
6. Lakian + Alwe
7. Seign + Valentin + Hildi + Pohl
8. Garoo + Isha + CJ
9. Yuferius + Scarlet
- Skyd shows up too.
10. Kurtz + Celia
11. Yuthus + Zabi + Kogen
12. Yaelu + Marin
- Mariette shows up
13. Mio + Hakugin
14. Rohan
- Enoe and Caine show up
15. Kuroto + Wyler
16. Ivy + Mihlu + Nil
17. Garoo + Garr + Foxiel
- Squash shows up
18. Mareus + Aire
- Paquia shows up
19. Iugo + Yusuke + Aoi
20. Dijkstra + Goldsmid + Shixeen
21. Milana + Markus
22. Marisa + Alwe + Wayve + Lilwn
23. Nowa + Marisa + Seign + Garoo + Isha + CJ
24. Hogan
- Frieda and Hiro show up
25. Chandra + Aleior
26. Gieran + Momo + Carrie + Mellore
27. Prunella + Galdorf + Ormond
28. Banard
- Chron, Goldwyn, and Durlan show up
29. El Alicanto + Stadler
- Euma and Kassius shows up
30. Kassius
- Goldwyn, Douglas, Galladur, Gocteau show up
31. Melridge + Dr. Corque + Quinn + Code L
- Mandie shows up
32. Pastole
- Clarke and Syd show up
33. Gigina + Rudy + Leon + Rody
34. Rifuan + Lam
- B’baba shows up
35. Reyna + Kerrin
36. Elektra + Cassandra
- Iris shows up
37. Prunella + Martha
38. Reid + Shixeen
- Glen shows up
39. Isha + Franchesca + Falward
40. Zabi + Nell
- Selbineth shows up
41. Marisa + Nel + Leene
42. Perrielle + Jorhan + Janquis
43. Yume + Faye + Kallathor + Allaby
- Sumire shows up
44. Mellore + Yaelu + Marin
45. Maxim + Valentin + Barnard
- Huang shows up
46. Chandra + Viesskin
- Vorrdice shows up
47. Cabana
- Use Capybara Army item
1. Janquis
- Ymir and Yulin show up. This one can seemingly appear even before Yulin is recruited.
2. Sabine
- Dalton shows up
3. Larla + Enoe + Fume
- None of these characters need to be in the party, since none *can* be in the party. Just have them all recruited.
4. Nowa + Garr + Mio + Lian
- There are apparently multiple versions of this grouping that depends on town level
5. Nowa + Seign + Marisa
- There are apparently multiple versions of this grouping that depends on town level
6. Lakian + Alwe
7. Seign + Valentin + Hildi + Pohl
8. Garoo + Isha + CJ
9. Yuferius + Scarlet
- Skyd shows up too.
10. Kurtz + Celia
11. Yuthus + Zabi + Kogen
12. Yaelu + Marin
- Mariette shows up
13. Mio + Hakugin
14. Rohan
- Enoe and Caine show up
15. Kuroto + Wyler
16. Ivy + Mihlu + Nil
17. Garoo + Garr + Foxiel
- Squash shows up
18. Mareus + Aire
- Paquia shows up
19. Iugo + Yusuke + Aoi
20. Dijkstra + Goldsmid + Shixeen
21. Milana + Markus
22. Marisa + Alwe + Wayve + Lilwn
23. Nowa + Marisa + Seign + Garoo + Isha + CJ
24. Hogan
- Frieda and Hiro show up
25. Chandra + Aleior
26. Gieran + Momo + Carrie + Mellore
27. Prunella + Galdorf + Ormond
28. Banard
- Chron, Goldwyn, and Durlan show up
29. El Alicanto + Stadler
- Euma and Kassius shows up
30. Kassius
- Goldwyn, Douglas, Galladur, Gocteau show up
31. Melridge + Dr. Corque + Quinn + Code L
- Mandie shows up
32. Pastole
- Clarke and Syd show up
33. Gigina + Rudy + Leon + Rody
34. Rifuan + Lam
- B’baba shows up
35. Reyna + Kerrin
36. Elektra + Cassandra
- Iris shows up
37. Prunella + Martha
38. Reid + Shixeen
- Glen shows up
39. Isha + Franchesca + Falward
40. Zabi + Nell
- Selbineth shows up
41. Marisa + Nel + Leene
42. Perrielle + Jorhan + Janquis
43. Yume + Faye + Kallathor + Allaby
- Sumire shows up
44. Mellore + Yaelu + Marin
45. Maxim + Valentin + Barnard
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Vielleicht sollte man die Lösungen auf deutsch posten denn Namen und so können je nach Lokalisierung abweichen denke ich und das wäre für Spieler die es auf deutsch spielen oder dann nicht so gut...gesuendigt91 hat geschrieben: ↑Mo 6. Mai 2024, 10:10 Alle Fische und Fundorte
https://www.rpgsite.net/guide/15773-eiy ... fish-guide
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Ja, ich werd die Infos erst auf deutsch auf die Seite nehmen (können).
Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Folgender Link, sehr guter Guide für die Trainingsschlachten und den Erhalt der Trophäe.
https://www.trueachievements.com/a43075 ... chievement
Sobald ich die Platinum Trophäe habe, mache ich mich ans übersetzen...
https://www.trueachievements.com/a43075 ... chievement
Sobald ich die Platinum Trophäe habe, mache ich mich ans übersetzen...
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Trainingsplatz -Scheingefechtgesuendigt91 hat geschrieben: ↑Mo 6. Mai 2024, 18:00 Folgender Link, sehr guter Guide für die Trainingsschlachten und den Erhalt der Trophäe.
https://www.trueachievements.com/a43075 ... chievement
Sobald ich die Platinum Trophäe habe, mache ich mich ans übersetzen...
Den Feind aufhalten
Ganz simpel.
Ignoriert die eigenen Einheiten an den Außenseiten, bewegt Stadler einen Platz nach oben, um ihn und die eine eigene Einheit zusammen zu stellen (danach nichts mehr bewegen, einfach die Schlacht jede Runden beginnen lassen) und lasst dann die Gegner einfach jede Runder auf euch zu kommen. Fertig.
Schutz beherrschen
Die eigene Einheit ganz im Norden soll sich jede Runde der Einheit von Stadler nähern, bis diese schlussendlich auf Stadler trifft. Bewegt die Einheit von Euma nach Süden, immer weiter sich vom Feind entfernend. Bewegt die südlichste Einheit einen nach oben. Stellt sicher, dass eure Einheiten den gegnerischen Einheiten zugewandt sind, sodass diese die gegnerischen Einheiten blocken und somit Euma nicht erreichen können. Tut dies solange bis die nördlichste Einheit Stadler erreicht hat.
Kavallerie-Legionen beherrschen
Einheiten, die nur aus Kavallerie bestehen, können sich 2 Felder gleichzeitig bewegen. Bewegt also die Einheit auf der rechten Seite, um den Feind in einen Kampf zu verwickeln, während man Kassius und Stadler für die nächste Runde in Reichweite bewegen. Von hier aus können man Kassius‘ Fähigkeit „Provozieren“ verwenden, um die gegnerischen Einheiten davon abzuhalten, wegzulaufen. Es ist besser zu provozieren als denen hinterher zu jagen, denn wenn man sie nach Norden jagt, erreichen sie möglicherweise immer noch den Fluchtpunkt. Verfolgen die gegnerischen Einheiten bei Bedarf, wenn die Provoke-Anwendungen ausgehen.
Praktisches Training
Für dieses Training keine Änderungen an den Einheiten vornehmen. Bevor man beginnt, bewegt Kassius nach rechts, dann Nowa und Seign in die Mitte und beginnt den Kampf.
Runde 1 – Bewegt alle Einheiten um 1 Feld nach oben.
Runde 2 – Wartet einfach und lasst gegnerischen Einheiten auf euch zukommen, die nördlichste gegnerische Einheit wird im Hintergrund abgeblockt.
Runde 3 – Aktiviert alle gewünschten Buffs-/Angriffsfähigkeiten und warten einfach wieder an Ort und Stelle. Bewegt Kassius, Elektra und Goldwyn einen Platz nach Norden, um Nowas Cross-Boost-Fähigkeit nicht zu verschwenden.
Runde 4 und 5 – Nutzt Kassius‘ Fähigkeit „Provozieren“ auf die Feinde über ihnen und heile sie bei Bedarf mit Elektra.
Runde 6+ – Sollte nur aufgeräumt werden, dringet zu den verbleibenden Feinden vor und nutzt bei Bedarf alle verbleibenden Fähigkeiten.
Falls das noch unklar war, schaut euch das angehängte Video aus dem Link an.
Unvorteilhafter Kampf
Nehmt für diese Trainingsschlacht einige Änderungen an der Startbesetzung vor:
Zunächst tauscht Goldwyn durch Reyna und Marisa/Wayve durch Ymir/Sumire.
Bei den Einheiten ersetzte ich Nowas Magier durch mehr Infanterie, Reyna bekam beide Kavallerie-Einheiten, bei Ymir ersetzt Magier durch Bogenschützen und Elektra ersetzt Infanterie durch bessere Infanterie.
Platziert Bernard, Nowa und Ymir in die Mitte, Elektra, Kassius und Reyna rechts und Seign alleine links.
Runde 1 – Benutzt Meldridges Intrige-Fähigkeit, um die Feinde unter ihnen bewegungsunfähig zu machen, nutze Nowas Kreuz-Boost und greift mit Nowa/Ymir/Bernard dann nach Norden an. Aktiviert Reynas Hartnäckigkeitsfähigkeit und richtet sie nach Osten, Kassius nach Norden, aktiviert Elektras Kavallerieschub und richten sie dann nach Süden aus.
Runde 2/3 – Es ist schwierig, hier genaue Anweisungen zu geben, da das Ergebnis von Runde 1 jedes Mal etwas anders ist, aber grundsätzlich möchten man Seigns Fokusangriffe auf die größtmögliche Gruppe von gegnerischen Einheiten einsetzen, Reynas Hartnäckigkeit zur Verteidigung nutzen und Elektras Soforthilfe nutzen, falls nötig, um bei Bedarf zu heilen und Kassius‘ Provokation, um zu verhindern, dass nördliche gegnerische Einheiten die Einheit Nowa flankieren. Für Team Nowa, lasst sie einfach dort und lasst den Feind auf sie zukommen. Nutzt Sumires Rettungsfähigkeit, um bei Bedarf zu heilen.
Runde 4/5 – Bleibt wieder meistens einfach stationär, stellt eine Einheit in jede Richtung, aus der ein Feind kommen kann, und heilt diese bei Bedarf. Von diesem Punkt an geht es hauptsächlich nur ums Aufräumen, da die meisten feindlichen Armeen zu diesem Zeitpunkt ziemlich geschwächt sein sollten, im Idealfall habt ihr immer noch 2 Gruppen zu je 3 Einheiten mit nahezu voller Gesundheit.
Es geht hierbei darum Barnard am Leben zu erhalten!
Falls das noch unklar war, schaut euch das angehängte Video im Link an.
- gesuendigt91
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Alle Fische und ihre Fundortegesuendigt91 hat geschrieben: ↑Mo 6. Mai 2024, 10:10 Alle Fische und Fundorte
https://www.rpgsite.net/guide/15773-eiy ... fish-guide
Fische, Fischbuch-Reihenfolge
1. Curry-Makrele
2. Kammkugelfisch
3. Stärkungs-Meeräsche
4. Scheren-Seebarsch
5. Schock-Makrelenhecht
6. Gefleckte Ohagi-Krabbe
7. Panzermakrele
8. Säbeltintenfisch
9. Acht-Auge-Oktopus
10. Groß-Tarn-Remora
11. Korallen-Zackenbarsch
12. Brillanter Feilenfisch
13. Zweikopfaal
14. Ältesten-Makrele
15. Radaugen-Brasse
16. Super-Chilli-Moräne
17. Löwen-Seriola
18. Magma-Tunfisch
19. Golddämon-Speerfisch
20. Gürteltierhai
21. Moos-Kaulquappe
22. Tigerschmerle
23. Eisenkarpfen
24. Fruchtkiemen
25. Schaufelhummer
26. Träger-Kaulbarsch
27. Melonen-Ayu
28. Hammerkopfbarsch
29. Netzklauenschildkröte
30. Bohrschildkröte
31. Todes-Sensen-Lachs
32. Großmaul-Pelikanbarsch
33. Sandgrundel
34. Maunz-Knurrhahn
35. Kuhflunder
36. Flusspferd-Heilbutt
37. Ankerrochen
38. Wolfsquastenflosser
39. Drachenseepferd
40. Gebirgs-Bitterfisch
41. Laternenwels
42. Meteorkarpfen
43. Flacher Schlangenkopf
44. Knochensägenhecht
45. Alligator-Arapaima
46. Frostbeulenstinte
47. Runen-Seeengel
48. Eissaibling
49. Eiszapfenforelle
50. Schneeball-Taimen
51. Extrascharfe Curry-Makrele
52. Menschengesicht-Fisch
Fundorte
Grum-Bezirk - Norden, Steg (westlich von Arenside)
- Schaufelhummer
- Tigerschmerle
- Gebirgs-Bitterfisch
- Melonen-Ayu
- Netzklauenschildkörte
- Moos-Kaulquappe
Grum-Bezirk, Steg (östlich von Eltiweiss)
- Gebirgs-Bitterisch
- Fruchtkiemen
- Träger-Kaulbarsch
- Todes-Sensen-Lachs
- Bohrschildköte
Kyshiri-Dorfbereich, Steg (südlich des Dorfes)
- Schaufelhummer
- Tigerschmerle
- Gebirgs-Bitterfisch
- Laternenwels
- Moos-Kaulquappe
- Flacher Schlangenkopf
Bei Hauptquartier, Steg (südlich zwischen 'Der Große Wald-Osten' & 'Kopfgeldhügel)
- Tigerschmerle
- Gebirgs-Bitterfisch
- Schaufelhummer
- Melonen-Ayu
- Hammerkopfbarsch
- Netzklauenschildkörte
- Magma-Tunfisch
- Eisenkarpfen
- Flacher Schlangenkopf
Hishahn (südlich des Rüstungs- / Itemshops)
- Gefleckte Ohagi-Krabbe
- Groß-Tarn-Remora
- Stärkungs-Meeräsche
- Brillanter Feilenfisch
- Ältesten-Makrele
Hishahn (nordwestlicher Palastbereich)
- Meteorkarpfen
- Gefleckte Ohagi-Krabbe
- Gebirgs-Bitterfisch
- Knochensägenhecht
- Flacher Schlangenkopf
- Zweikopfaal
Euchrisse, OHNE STEG (südwestlich der Meereshöhle)
- Säbeltintenfisch
- Kammkugelfisch
- Stärkungs-Meeräsche
- Extrascharfe Curry-Makrele
- Curry-Makrele
- Zweikopfaal
- Acht-Augen-Oktopus
- Panzermakrele
- Löwen-Seriola
- Radaugen-Brasse
- Korallen-Zackenbarsch
- Super-Chili-Moräne
Meereshöhle, OHNE STEG (links neben Eisenerzknoten)
- Schock-Makrelenhecht
- Scheren-Seebarsch
- Radaugen-Brasse
- Acht-Augen-Oktopus
- Gürteltierhai
- Panzermakrele
- Kammkugelfisch
- Magma-Tunfisch
- Groß-Tarn-Remora
- Golddämon-Speerfisch
- Löwen-Seriola
Hauptquartier, Angelplatz 1 (links)
- Gebirgs-Bitterfisch
- Großmaul-Pelikanbarsch
- Bohrschildkröte
- Flacher Schlangenkopf
- Melonen-Ayu
Hauptquartier, Angelplatz 2 (mitte-links)
- Säbeltintenfisch
- Kammkugelfisch
- Stärkungs-Meeräsche
- Meteorkarpfen
- Acht-Augen-Oktopus
- Panzermakrele
- Curry-Makrele
- Extrascharfe Curry-Makrele
- Groß-Tarn-Remora
- Radaugen-Brasse
- Zweikopfaal
- Super-Chili-Moräne
- Löwen-Seriola
- Brillanter Feilenfisch
- Knochensägenhecht
- Gefleckte Ohagi-Krabbe
- Aligator-Arapaima
Hauptquartier, Angelplatz 3, (mitte)
- Scheren-Seebarsch
- Schock-Makrelenhecht
- Magma-Tunfisch
- Grüteltierhai
- Menschengesicht-Fisch
Hauptquartier, Angelplatz 4 (rechter Steg, mittig-linkseitig)
- Kuhflunder
- Sandgrundel
- Wolfsquastenflosser
- Maunz-Knurrhahn
- Kuhflunder
- Ankerrochen
- Flusspferd-Heilbutt
- Menschengesicht-Fisch
Hauptquartier, Angelplatz 5 (Steg-Ende)
- Frostbeulenstinte
- Eissaibling
- Eiszapfenforelle
- Schneeball-Taimen
- Extrascharfe Curry-Makrele
- Menschengesicht-Fisch
Kleine Sandfisch-Insel, Steg
- Ankerrochen
- Maunz-Knurrhahn
- Sandgrundel
- Flusspferd-Heilbutt
- Wolfsquastenflosser
Große Sandfisch-Insel, Steg
- Maunz-Knurrhahn
- Sandgrundel
- Wolfsquastenflosser
- Ankerrochen
- Flusspferd-Heilbutt
- Kuhflunder
- Drachenseepferd
Yarnaan, Steg (kleiner Teich südlich des Westlichen Eingangs)
- Träger-Kaulbarsch
- Fruchtkiemen
- Todes-Sensen-Lachs
- Hammerkopfbarsch
- Flacher Schlanenkopf
- Laternenwels
- Aligator-Arapaima
Norristar, Steg (südwestlich von Dorf Skriss)
- Frostbeulenstinte
- Gebrgs-Bitterfisch
- Eiszapfenforelle
- Eissaibling
- Schneeball-Taimen
- Runen-Seeengel
Norristar, Steg (südlicher zentraler See)
- Frostbeulenstinte
- Bohrschildkröte
- Eiszapfenforelle
- Netzklauenschildkröte
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Weiß jemand was es mit dem "Privaten Zimmer" im 3. Stock im HQ auf sich hat?
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Es wird vermutet, dass das vielleicht in einem DLC eine Rolle spielen k9nnte.
Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!
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Re: Ergänzungen für die Hauptseite(Vereinigungen, Geheimnisse und mehr)
Hier eine Liste mit, meiner Meinung nach, nennenswerten Schatztruhen, (Spiel Beginn Reihenfolge):
(Es werden auch sämtliche Schatztruhen, aus Schatzrtuhen-Gimmicks in Zufallskämpfen aufgeführt!)
1. Ausgebleichtes Buch 19: Eltisweiss, Gasthaus, linkes Zimmer
2. Wachstumsmarke: Verlassene Mine
3. Sprintstiefel: Verlassene Mine
4. Rotkäppchen-Skript: Kyshiri, Leene's Zimmer
5. Ausgebleichtes Buch 20: Nach HQ erhalt, Eltisweiss, SW-Ecke-Stadt, Reid/Crash Interagieren, Dr. Corques Haus im Süden/Mitte
6. Eisenkappe: Außerhalb HQ, Schatztruhen-Gimmick
7. Ausweich-Schärpe: Bereich vor / außerhalb Prüfungsfeld, Schatzruhen-Gimmick
8. Silbernachtsrüstung: Prüfungsfeld, hinterer Propeller-Aufzug (für die Rekrutierung von Galdorf nutzbar)
9. Stachelrüstung: Prüfungsfeld, im Bereich der Silbernachtsrüstung, Schatztruhen-Gimmick, einzige möglichkeit für Bauerndämon-Beigoma
10. Gemüse-Milchsuppe-Rezept: Nach Prüfungsfeld, 2. Bereich Düsterwald, unten rechts
11. Gazpacho-Rezept: Der Große-Wald-Süden, Bereich vor Ausgang Richtung Euchriss, Schatztruhen-Gimmick
12. Mariette's Talisman: Der Große Wald Süden, NUR ERHÄLTLICH nach Gespräch mit Mariette in Ost-Zwillingshorn (Mariette-Rekrutierung), Schatztruhen-Gimmick
13. Shell On Fried Shrimp-Rezept: Euchriss-Bereich, Schatztruhen-Gimmick
14. Moonview Kebab-Rezept: Hishahn-Altstadt, Schatztruhen-Gimmick
15. Gewinnmarke: Hishahn-Altstadt, nach Boss-Kampf
16. Cockatrice Ei: Bergpfad-Heimwerts, NUR ERHÄLTLICH während Isha Rekrutierung, Schatztruhen-Gimmick
17. Scallop Lunch Set-Rezept: Nach Hishahn-Story, 2. Bereich Kopfgeldhügel, mittlerer Bereich
18. Mint Chocoalte Ice Cream-Rezept: Meereshöhle, 1. Abzweigung rechts
19. Unbekannte Taschenuhr: Meereshöhle, 2.Abzweigung, links (für die Rekrutierung von Rody nutzbar)
20. Ausgebleichtes Buch 6: Meereshöhle, 3. Abzweigung, rechts
21. Cream Cake-Rezept: Meereshöhle: mittlerer Bereich der Karte, Schatztruhen-Gimmick
22. Glücksmarke: Meereshöhle, letzte Abzweigung, links
23. Anti-Gift-Schal: Shandar-Kamm, Schatztruhen-Gimmick
24. Hamburger Steak-Rezept: Östliche Wüste Oberwelt, Schatztruhen-Gimmick
25. Ausgebleichtes Buch 7: Impershi'arc, Haus rechts neben "Palast"
26. Monster-Anlock-Talisman: NUR ERHÄLTLICH ab Quinn-Rekrutierung
27. Ausgebleichtes Buch 16: NUR ERHÄLTLICH ab Quinn-Rekrutierung
28: Avocado Sushi-Rezept: NUR ERHÄLTLICH ab Quinn-Rekrutierung
29: Unbekannte Taschenuhr: Große Sandige See (Sandschiff-Oberwelt), Schatztruhen-Gimmick
30. Mystische Magische Medizin: Runen-Forschungslabor, mittlerer Gang im Süden (verdeckt von einer Wand!)
31. Tom Yam King-Rezept: Runen-Forschungslabor, nördlichste Kreuzung, rechte Sackgasse
32. Breton Galette-Rezept: Runen-Forschungslabor, linker Gang, mittlere Kreuzung, rechte Sackgasse
33. Energizing Scarf: Runen-Forschungslabor, nördlichster Bereich, Schatztruhen-Gimmick
34. Sauted Chicken Breast-Rezept: Nach Seign-Sidestory, 3. Bereich Düsterwald, letzte Abzweigung, rechts
35. Reichtumsmarke: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
36. Ausgebleichtes Buch 8: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
37. Zartbitterschokoladen Kuchen-Rezept: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
38. Superglücksmarke: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
39. Nanami Eiscream-Rezept: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
40. Monster-Abwehr-Talisman: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
41. Chopan Salat-Rezept: Eldstraße, zweite Kurve, Schatzruhen-Gimmick
42. Dragon Doria-Rezept: Eldstraße, 3. Sackgasse
43. Rune des Leuchtkäfers: Eldstraße, Bereich vor Boss-Kampf, Schatztruhen-Gimmick
44. Ausgebleichtes Buch 15: Eldstraße, letzte Sackgasse
45. Duck Soup-Rezept: Norristar-Oberwelt, außerhalb Athrabalt, Schatztruhen-Gimmick
46. Veteranen-Gesichtsschutz: Eishöhle, Bereich nach Eissäule, Schatztruhen-Gimmick
47. Ausgebleichtes Buch 10: Eishöhle, nach Fenrir-Bosskampf, hinter Bosskampf-Bereich, Sackgasse
48. Gemischte Früchte-Rezept: Nach West-Zwillingshorn-Story, 3. Bereich Kopfgeldhügel
49. Rune der SP: NUR ERHÄLTLICH ab Momo-Rekrutierung, nach Kraken-Bosskampf
50. Pasta Carbonara-Rezept: NUR ERHÄLTLICH ab Dijkstra-Rekrutierung
51. Blaubeerkuchen-Rezept: NUR ERHÄLTLICH ab Dijkstra-Rekrutierung
52. Ausgebleichtes Buch 18: Chelon. Goliath, Vilashnu, nach Dijkstra-Rekrutierung-Bosskampf, verdeckt im letzten Bereich
53. Ausgebleichtes Buch 9: Burg Harganthia, zweiter Innenbereich, oben rechts - versteckt hinter kaputter Säule
54. Rune der SP Aufladung: Burg Harganthia, zweiter Innenbereich, Sackgasse unten rechts
55. SPhen Armband: Burg Harganthia , dritter Innenbereich, Spiral-Treppenhaus, Schatztruhen-Gimmick
56. Osechi-Rezept: Burg Gardhaven, 2. Stock, mittlerer Durchgang, linke Tür
57. Rune der SP+: Burg Gardhaven, 2. Stock, mittlerer Durchgang, rechte Tür
58. Rune der schnellen Bewegung: Burg Gardhaven, 3. Stock, Bibliothek
59. Ausgebleichtes Buch 17: Burg Gardhaven, 3. Stock, Bibliothek
(Es werden auch sämtliche Schatztruhen, aus Schatzrtuhen-Gimmicks in Zufallskämpfen aufgeführt!)
1. Ausgebleichtes Buch 19: Eltisweiss, Gasthaus, linkes Zimmer
2. Wachstumsmarke: Verlassene Mine
3. Sprintstiefel: Verlassene Mine
4. Rotkäppchen-Skript: Kyshiri, Leene's Zimmer
5. Ausgebleichtes Buch 20: Nach HQ erhalt, Eltisweiss, SW-Ecke-Stadt, Reid/Crash Interagieren, Dr. Corques Haus im Süden/Mitte
6. Eisenkappe: Außerhalb HQ, Schatztruhen-Gimmick
7. Ausweich-Schärpe: Bereich vor / außerhalb Prüfungsfeld, Schatzruhen-Gimmick
8. Silbernachtsrüstung: Prüfungsfeld, hinterer Propeller-Aufzug (für die Rekrutierung von Galdorf nutzbar)
9. Stachelrüstung: Prüfungsfeld, im Bereich der Silbernachtsrüstung, Schatztruhen-Gimmick, einzige möglichkeit für Bauerndämon-Beigoma
10. Gemüse-Milchsuppe-Rezept: Nach Prüfungsfeld, 2. Bereich Düsterwald, unten rechts
11. Gazpacho-Rezept: Der Große-Wald-Süden, Bereich vor Ausgang Richtung Euchriss, Schatztruhen-Gimmick
12. Mariette's Talisman: Der Große Wald Süden, NUR ERHÄLTLICH nach Gespräch mit Mariette in Ost-Zwillingshorn (Mariette-Rekrutierung), Schatztruhen-Gimmick
13. Shell On Fried Shrimp-Rezept: Euchriss-Bereich, Schatztruhen-Gimmick
14. Moonview Kebab-Rezept: Hishahn-Altstadt, Schatztruhen-Gimmick
15. Gewinnmarke: Hishahn-Altstadt, nach Boss-Kampf
16. Cockatrice Ei: Bergpfad-Heimwerts, NUR ERHÄLTLICH während Isha Rekrutierung, Schatztruhen-Gimmick
17. Scallop Lunch Set-Rezept: Nach Hishahn-Story, 2. Bereich Kopfgeldhügel, mittlerer Bereich
18. Mint Chocoalte Ice Cream-Rezept: Meereshöhle, 1. Abzweigung rechts
19. Unbekannte Taschenuhr: Meereshöhle, 2.Abzweigung, links (für die Rekrutierung von Rody nutzbar)
20. Ausgebleichtes Buch 6: Meereshöhle, 3. Abzweigung, rechts
21. Cream Cake-Rezept: Meereshöhle: mittlerer Bereich der Karte, Schatztruhen-Gimmick
22. Glücksmarke: Meereshöhle, letzte Abzweigung, links
23. Anti-Gift-Schal: Shandar-Kamm, Schatztruhen-Gimmick
24. Hamburger Steak-Rezept: Östliche Wüste Oberwelt, Schatztruhen-Gimmick
25. Ausgebleichtes Buch 7: Impershi'arc, Haus rechts neben "Palast"
26. Monster-Anlock-Talisman: NUR ERHÄLTLICH ab Quinn-Rekrutierung
27. Ausgebleichtes Buch 16: NUR ERHÄLTLICH ab Quinn-Rekrutierung
28: Avocado Sushi-Rezept: NUR ERHÄLTLICH ab Quinn-Rekrutierung
29: Unbekannte Taschenuhr: Große Sandige See (Sandschiff-Oberwelt), Schatztruhen-Gimmick
30. Mystische Magische Medizin: Runen-Forschungslabor, mittlerer Gang im Süden (verdeckt von einer Wand!)
31. Tom Yam King-Rezept: Runen-Forschungslabor, nördlichste Kreuzung, rechte Sackgasse
32. Breton Galette-Rezept: Runen-Forschungslabor, linker Gang, mittlere Kreuzung, rechte Sackgasse
33. Energizing Scarf: Runen-Forschungslabor, nördlichster Bereich, Schatztruhen-Gimmick
34. Sauted Chicken Breast-Rezept: Nach Seign-Sidestory, 3. Bereich Düsterwald, letzte Abzweigung, rechts
35. Reichtumsmarke: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
36. Ausgebleichtes Buch 8: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
37. Zartbitterschokoladen Kuchen-Rezept: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
38. Superglücksmarke: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
39. Nanami Eiscream-Rezept: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
40. Monster-Abwehr-Talisman: NUR ERHÄLTLICH ab CJ-Rekrutierung
41. Chopan Salat-Rezept: Eldstraße, zweite Kurve, Schatzruhen-Gimmick
42. Dragon Doria-Rezept: Eldstraße, 3. Sackgasse
43. Rune des Leuchtkäfers: Eldstraße, Bereich vor Boss-Kampf, Schatztruhen-Gimmick
44. Ausgebleichtes Buch 15: Eldstraße, letzte Sackgasse
45. Duck Soup-Rezept: Norristar-Oberwelt, außerhalb Athrabalt, Schatztruhen-Gimmick
46. Veteranen-Gesichtsschutz: Eishöhle, Bereich nach Eissäule, Schatztruhen-Gimmick
47. Ausgebleichtes Buch 10: Eishöhle, nach Fenrir-Bosskampf, hinter Bosskampf-Bereich, Sackgasse
48. Gemischte Früchte-Rezept: Nach West-Zwillingshorn-Story, 3. Bereich Kopfgeldhügel
49. Rune der SP: NUR ERHÄLTLICH ab Momo-Rekrutierung, nach Kraken-Bosskampf
50. Pasta Carbonara-Rezept: NUR ERHÄLTLICH ab Dijkstra-Rekrutierung
51. Blaubeerkuchen-Rezept: NUR ERHÄLTLICH ab Dijkstra-Rekrutierung
52. Ausgebleichtes Buch 18: Chelon. Goliath, Vilashnu, nach Dijkstra-Rekrutierung-Bosskampf, verdeckt im letzten Bereich
53. Ausgebleichtes Buch 9: Burg Harganthia, zweiter Innenbereich, oben rechts - versteckt hinter kaputter Säule
54. Rune der SP Aufladung: Burg Harganthia, zweiter Innenbereich, Sackgasse unten rechts
55. SPhen Armband: Burg Harganthia , dritter Innenbereich, Spiral-Treppenhaus, Schatztruhen-Gimmick
56. Osechi-Rezept: Burg Gardhaven, 2. Stock, mittlerer Durchgang, linke Tür
57. Rune der SP+: Burg Gardhaven, 2. Stock, mittlerer Durchgang, rechte Tür
58. Rune der schnellen Bewegung: Burg Gardhaven, 3. Stock, Bibliothek
59. Ausgebleichtes Buch 17: Burg Gardhaven, 3. Stock, Bibliothek