<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Suikoden_V</id>
	<title>Suikoden V - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Suikoden_V"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-05T06:52:12Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Suikopedia</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=14369&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antimatzist: Textersetzung - „Miki Higashino“ durch „Higashino Miki“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=14369&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-08T11:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „Miki Higashino“ durch „Higashino Miki“&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 8. Juli 2025, 11:14 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l55&quot; &gt;Zeile 55:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 55:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ton==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ton==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Musik zu Suikoden V wurde von [[Norikazu Miura]] komponiert und arrangiert. Die Musik zum Introstück ''Wind of Phantom'' wurde von [[Yuji Toriyama]] komponiert, dirigiert und produziert. Das Stück wurde für das Royal Philharmonic Orchestra arrangiert. Der Soundtrack enthält eine große Anzahl an Anleihen und Neueinspielungen von [[Miki &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Higashino&lt;/del&gt;]] Stücken aus [[Suikoden]] und [[Suikoden II]] und endet mit [[Into a World of Illusions]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Musik zu Suikoden V wurde von [[Norikazu Miura]] komponiert und arrangiert. Die Musik zum Introstück ''Wind of Phantom'' wurde von [[Yuji Toriyama]] komponiert, dirigiert und produziert. Das Stück wurde für das Royal Philharmonic Orchestra arrangiert. Der Soundtrack enthält eine große Anzahl an Anleihen und Neueinspielungen von [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Higashino &lt;/ins&gt;Miki]] Stücken aus [[Suikoden]] und [[Suikoden II]] und endet mit [[Into a World of Illusions]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der [[Gensosuikoden V Original Soundtrack]], der alle Stücke des Spiels auf vier CDs beinhält, erschient am 24. März 2006 ausschließlich in Japan&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/soundtracks/gensosui5/ |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fsoundtracks%2Fgensosui5%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02|titel=RPGFan Music - Genso Suikoden V OST |autor=Connary |werk=rpgfan.com  |datum=2006-03-24 |abruf=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}} &amp;lt;/ref&amp;gt;. Eine CD mit 10 Stücken des Soundtracks, die [[Genso Suikoden V - Genso New World Music Collection]], erschien in Japan zusammen mit der limitierten Editio des Spiels und lag in Nord-Amerika den Vorbestellungen bei&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/soundtracks/gensosui5-promo/ |titel=RPGFan Music - Genso Suikoden V ~ Genso New World Music Collection |autor= Connary|werk=rpgfan.com  |datum=2006-02-23 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fsoundtracks%2Fgensosui5-promo%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://arstechnica.com/gaming/2006/01/2694/ |titel=Suikoden V gets a hearty NA preorder bundle featuring artbook and LE soundtrack |autor=Rodney Quinn |werk=arstechnica.com | sprache=en |datum=2006-01-29 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Farstechnica.com%2Fgaming%2F2006%2F01%2F2694%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der [[Gensosuikoden V Original Soundtrack]], der alle Stücke des Spiels auf vier CDs beinhält, erschient am 24. März 2006 ausschließlich in Japan&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/soundtracks/gensosui5/ |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fsoundtracks%2Fgensosui5%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02|titel=RPGFan Music - Genso Suikoden V OST |autor=Connary |werk=rpgfan.com  |datum=2006-03-24 |abruf=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}} &amp;lt;/ref&amp;gt;. Eine CD mit 10 Stücken des Soundtracks, die [[Genso Suikoden V - Genso New World Music Collection]], erschien in Japan zusammen mit der limitierten Editio des Spiels und lag in Nord-Amerika den Vorbestellungen bei&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/soundtracks/gensosui5-promo/ |titel=RPGFan Music - Genso Suikoden V ~ Genso New World Music Collection |autor= Connary|werk=rpgfan.com  |datum=2006-02-23 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fsoundtracks%2Fgensosui5-promo%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://arstechnica.com/gaming/2006/01/2694/ |titel=Suikoden V gets a hearty NA preorder bundle featuring artbook and LE soundtrack |autor=Rodney Quinn |werk=arstechnica.com | sprache=en |datum=2006-01-29 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Farstechnica.com%2Fgaming%2F2006%2F01%2F2694%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Antimatzist</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=12589&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antimatzist: /* Manga */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=12589&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-22T16:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Manga&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. Februar 2024, 16:22 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l82&quot; &gt;Zeile 82:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 82:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Weitere Medien==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Weitere Medien==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Manga===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Manga===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zwischen 2008 und 2009 erschien eine Manga-Adaption des Spiels unter dem Namen [[Genso Suikoden V: Reimei no Shiro]] in Japan. Der von [[Mizuki Tsuge]] gezeichnete Manga erschien in vier Bänden und behandelt die Erlebnisse des Spiels bis zur [[Verteidigung Rainwalls]]. Dieser Manga wurde 2010 von KAZÉ Manga ins &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;französische &lt;/del&gt;übersetzt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zwischen 2008 und 2009 erschien eine Manga-Adaption des Spiels unter dem Namen [[Genso Suikoden V: Reimei no Shiro]] in Japan. Der von [[Mizuki Tsuge]] gezeichnete Manga erschien in vier Bänden und behandelt die Erlebnisse des Spiels bis zur [[Verteidigung Rainwalls]]. Dieser Manga wurde 2010 von KAZÉ Manga ins &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Französische &lt;/ins&gt;übersetzt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Unter dem Namen [[Gensou Suikoden V: 4-Koma]] erschien außerdem ein Spin-Off, das oft in humoristischer Weise kleine Geschichten in der Suikoden-V-Welt erzählt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Unter dem Namen [[Gensou Suikoden V: 4-Koma]] erschien außerdem ein Spin-Off, das oft in humoristischer Weise kleine Geschichten in der Suikoden-V-Welt erzählt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Antimatzist</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=12588&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antimatzist: /* Entwicklung */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=12588&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-22T16:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Entwicklung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. Februar 2024, 16:21 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot; &gt;Zeile 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Suikoden V planungsunterlagen.jpg|right|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;frame&lt;/del&gt;|Planungsunterlagen zu Beginn der Entwicklung]] Ursprünglich arbeitete Sakiyama an einem Ableger (''gaiden'') zur Suikoden-Reihe, als Produzent [[Noritada Matsukawa]] an ihn herantrat, ob er an der Regie von Suikoden V interessiert sei. Das Nebenprojekt wurde abgebrochen und er konzentrierte sich auf die Entwicklung eines Hauptspiels.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=こっそり登場。 |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20060117112659/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |archiv-datum=2006-01-17 |language=jp |datum=2005-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Neuling der Serie war einer seiner ersten Gedanken, die Essenz von Suikoden zu verstehen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Für ihn sei der Kern der [[Suikoden-Reihe]] die Geschichte vieler Helden und nicht eines einzelnen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-26&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=絆  |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20051128022148/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |archiv-datum=2005-11-28 |language=jp |datum=2005-11-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Suikoden V planungsunterlagen.jpg|right|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;thumb&lt;/ins&gt;|Planungsunterlagen zu Beginn der Entwicklung]] Ursprünglich arbeitete Sakiyama an einem Ableger (''gaiden'') zur Suikoden-Reihe, als Produzent [[Noritada Matsukawa]] an ihn herantrat, ob er an der Regie von Suikoden V interessiert sei. Das Nebenprojekt wurde abgebrochen und er konzentrierte sich auf die Entwicklung eines Hauptspiels.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=こっそり登場。 |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20060117112659/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |archiv-datum=2006-01-17 |language=jp |datum=2005-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Neuling der Serie war einer seiner ersten Gedanken, die Essenz von Suikoden zu verstehen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Für ihn sei der Kern der [[Suikoden-Reihe]] die Geschichte vieler Helden und nicht eines einzelnen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-26&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=絆  |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20051128022148/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |archiv-datum=2005-11-28 |language=jp |datum=2005-11-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bereits am nächsten Tag, nachdem er die Position des Directors annahm, erarbeitete er den Rahmen für die Geschichte mit dem Schauplatz des [[Königinnenreich Falena|Königinnenreichs Falena]], einem Prinzen, der kein Thronfolger ist, als Protagonisten, der [[Sonnen-Rune]] und [[Georg Prime]].&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bereits am nächsten Tag, nachdem er die Position des Directors annahm, erarbeitete er den Rahmen für die Geschichte mit dem Schauplatz des [[Königinnenreich Falena|Königinnenreichs Falena]], einem Prinzen, der kein Thronfolger ist, als Protagonisten, der [[Sonnen-Rune]] und [[Georg Prime]].&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Antimatzist</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=12587&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antimatzist: /* Entwicklung */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=12587&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-22T16:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Entwicklung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. Februar 2024, 16:20 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot; &gt;Zeile 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ursprünglich arbeitete Sakiyama an einem Ableger (''gaiden'') zur Suikoden-Reihe, als Produzent [[Noritada Matsukawa]] an ihn herantrat, ob er an der Regie von Suikoden V interessiert sei. Das Nebenprojekt wurde abgebrochen und er konzentrierte sich auf die Entwicklung eines Hauptspiels.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=こっそり登場。 |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20060117112659/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |archiv-datum=2006-01-17 |language=jp |datum=2005-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Neuling der Serie war einer seiner ersten Gedanken, die Essenz von Suikoden zu verstehen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Für ihn sei der Kern der [[Suikoden-Reihe]] die Geschichte vieler Helden und nicht eines einzelnen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-26&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=絆  |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20051128022148/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |archiv-datum=2005-11-28 |language=jp |datum=2005-11-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Datei:Suikoden V planungsunterlagen.jpg|right|frame|Planungsunterlagen zu Beginn der Entwicklung]] &lt;/ins&gt;Ursprünglich arbeitete Sakiyama an einem Ableger (''gaiden'') zur Suikoden-Reihe, als Produzent [[Noritada Matsukawa]] an ihn herantrat, ob er an der Regie von Suikoden V interessiert sei. Das Nebenprojekt wurde abgebrochen und er konzentrierte sich auf die Entwicklung eines Hauptspiels.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=こっそり登場。 |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20060117112659/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |archiv-datum=2006-01-17 |language=jp |datum=2005-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Neuling der Serie war einer seiner ersten Gedanken, die Essenz von Suikoden zu verstehen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Für ihn sei der Kern der [[Suikoden-Reihe]] die Geschichte vieler Helden und nicht eines einzelnen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-26&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=絆  |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20051128022148/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |archiv-datum=2005-11-28 |language=jp |datum=2005-11-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bereits am nächsten Tag, nachdem er die Position des Directors annahm, erarbeitete er den Rahmen für die Geschichte mit dem Schauplatz des [[Königinnenreich Falena|Königinnenreichs Falena]], einem Prinzen, der kein Thronfolger ist, als Protagonisten, der [[Sonnen-Rune]] und [[Georg Prime]].&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bereits am nächsten Tag, nachdem er die Position des Directors annahm, erarbeitete er den Rahmen für die Geschichte mit dem Schauplatz des [[Königinnenreich Falena|Königinnenreichs Falena]], einem Prinzen, der kein Thronfolger ist, als Protagonisten, der [[Sonnen-Rune]] und [[Georg Prime]].&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Antimatzist</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=12585&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antimatzist: /* Entwicklung */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=12585&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-22T16:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Entwicklung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. Februar 2024, 16:16 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot; &gt;Zeile 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ursprünglich arbeitete Sakiyama an einem Ableger (''gaiden'') zur Suikoden-Reihe, als Produzent [[Noritada Matsukawa]] an ihn herantrat, ob er an der Regie von Suikoden V interessiert sei. Das Nebenprojekt wurde abgebrochen und er konzentrierte sich auf die Entwicklung eines Hauptspiels.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=こっそり登場。 |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;archive&lt;/del&gt;-url=https://web.archive.org/web/20060117112659/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |archiv-datum=2006-01-17 |language=jp |datum=2005-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Neuling der Serie war einer seiner ersten Gedanken, die Essenz von Suikoden zu verstehen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Für ihn sei der Kern der [[Suikoden-Reihe]] die Geschichte vieler Helden und nicht eines einzelnen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-26&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=絆  |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;archive&lt;/del&gt;-url=https://web.archive.org/web/20051128022148/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |archiv-datum=2005-11-28 |language=jp |datum=2005-11-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ursprünglich arbeitete Sakiyama an einem Ableger (''gaiden'') zur Suikoden-Reihe, als Produzent [[Noritada Matsukawa]] an ihn herantrat, ob er an der Regie von Suikoden V interessiert sei. Das Nebenprojekt wurde abgebrochen und er konzentrierte sich auf die Entwicklung eines Hauptspiels.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=こっそり登場。 |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;archiv&lt;/ins&gt;-url=https://web.archive.org/web/20060117112659/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |archiv-datum=2006-01-17 |language=jp |datum=2005-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Neuling der Serie war einer seiner ersten Gedanken, die Essenz von Suikoden zu verstehen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Für ihn sei der Kern der [[Suikoden-Reihe]] die Geschichte vieler Helden und nicht eines einzelnen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-26&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=絆  |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;archiv&lt;/ins&gt;-url=https://web.archive.org/web/20051128022148/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |archiv-datum=2005-11-28 |language=jp |datum=2005-11-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bereits am nächsten Tag, nachdem er die Position des Directors annahm, erarbeitete er den Rahmen für die Geschichte mit dem Schauplatz des [[Königinnenreich Falena|Königinnenreichs Falena]], einem Prinzen, der kein Thronfolger ist, als Protagonisten, der [[Sonnen-Rune]] und [[Georg Prime]].&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bereits am nächsten Tag, nachdem er die Position des Directors annahm, erarbeitete er den Rahmen für die Geschichte mit dem Schauplatz des [[Königinnenreich Falena|Königinnenreichs Falena]], einem Prinzen, der kein Thronfolger ist, als Protagonisten, der [[Sonnen-Rune]] und [[Georg Prime]].&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Antimatzist</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=12584&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antimatzist: /* Entwicklung */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=12584&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-22T16:15:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Entwicklung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. Februar 2024, 16:15 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot; &gt;Zeile 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Entwicklung==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Entwicklung==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sakiyama entschied sich im für einen feste Kamerawinkel statt für eine frei drehbare Kamera, damit sich Spieler nicht verlaufen und die Übersicht behalten&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Thomas Nickel|titel=Takahiro Sakiyama - Suikoden 5|url=http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |werk=g-wie-gorilla.de|datum=2006-00-00 |abruf=2015-10-02|archiv-url=https://web.archive.org/web/20080921083500/http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |archiv-datum=2008-09-21 |hrsg= |titelerg= |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Außerdem entschied man sich trotz der Anleihen an eine 2D-Graphik (z.B. die laufenden Sprites im Ladebildschirm) für eine 3D-Umgebung&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;gt;&amp;lt;&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ref&lt;/del&gt;&amp;gt;. Den erhöhten Schwierigkeitsgrad bei der Charakterrekrutierung erklärt er damit, dass er Spieler, die alle Figuren sammeln, besonders belohnen wolle&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;gt;&amp;lt;&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ref&lt;/del&gt;&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ursprünglich arbeitete Sakiyama an einem Ableger (''gaiden'') zur Suikoden-Reihe, als Produzent [[Noritada Matsukawa]] an ihn herantrat, ob er an der Regie von Suikoden V interessiert sei. Das Nebenprojekt wurde abgebrochen und er konzentrierte sich auf die Entwicklung eines Hauptspiels.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=こっそり登場。 |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20060117112659/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000366.html#more |archiv-datum=2006-01-17 |language=jp |datum=2005-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Neuling der Serie war einer seiner ersten Gedanken, die Essenz von Suikoden zu verstehen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Für ihn sei der Kern der [[Suikoden-Reihe]] die Geschichte vieler Helden und nicht eines einzelnen.&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-26&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Sakiyama Takahiro |titel=絆  |url=http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |werk=blog.konami.jp |abruf=2024-02-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20051128022148/http://www.blog.konami.jp/gs/genso_v/2005/11/000431.html#more |archiv-datum=2005-11-28 |language=jp |datum=2005-11-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bereits am nächsten Tag, nachdem er die Position des Directors annahm, erarbeitete er den Rahmen für die Geschichte mit dem Schauplatz des [[Königinnenreich Falena|Königinnenreichs Falena]], einem Prinzen, der kein Thronfolger ist, als Protagonisten, der [[Sonnen-Rune]] und [[Georg Prime]].&amp;lt;ref name =&amp;quot;king-blog-2006-01-17&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sakiyama entschied sich im für einen feste Kamerawinkel statt für eine frei drehbare Kamera, damit sich Spieler nicht verlaufen und die Übersicht behalten&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Thomas Nickel|titel=Takahiro Sakiyama - Suikoden 5|url=http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |werk=g-wie-gorilla.de|datum=2006-00-00 |abruf=2015-10-02|archiv-url=https://web.archive.org/web/20080921083500/http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |archiv-datum=2008-09-21 |hrsg= |titelerg= |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Außerdem entschied man sich trotz der Anleihen an eine 2D-Graphik (z.B. die laufenden Sprites im Ladebildschirm) für eine 3D-Umgebung&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot; /&amp;gt;. Den erhöhten Schwierigkeitsgrad bei der Charakterrekrutierung erklärt er damit, dass er Spieler, die alle Figuren sammeln, besonders belohnen wolle&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel wurde am 2. September 2005 im Magazin ''Weekly Shōnen Jump'' erstmals vorgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.gamespot.com/articles/konami-cooking-up-suikoden-v/1100-6132468/ |titel=Konami cooking up Suikoden V |autor=Gamespot Staff |werk=gamespot.com | sprache=en |datum=2005-09-02 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fkonami-cooking-up-suikoden-v%2F1100-6132468%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Auf der Tokyo Game Show 2005 wurde eine spielbare Demo bereitgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/news/2005/1887.html |titel=RPGFan News - TGS: New Suikoden V Details Released |autor=Chris Winkler |werk=rpgfan.com  |datum=2005-09-17 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fnews%2F2005%2F1887.html&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie ein Trailer vorgestellt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel wurde am 2. September 2005 im Magazin ''Weekly Shōnen Jump'' erstmals vorgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.gamespot.com/articles/konami-cooking-up-suikoden-v/1100-6132468/ |titel=Konami cooking up Suikoden V |autor=Gamespot Staff |werk=gamespot.com | sprache=en |datum=2005-09-02 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fkonami-cooking-up-suikoden-v%2F1100-6132468%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Auf der Tokyo Game Show 2005 wurde eine spielbare Demo bereitgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/news/2005/1887.html |titel=RPGFan News - TGS: New Suikoden V Details Released |autor=Chris Winkler |werk=rpgfan.com  |datum=2005-09-17 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fnews%2F2005%2F1887.html&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie ein Trailer vorgestellt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Antimatzist</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=7886&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antimatzist: Textersetzung - „Charaktere“ durch „Figuren“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=7886&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-22T08:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „Charaktere“ durch „Figuren“&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. März 2022, 08:15 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;Zeile 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Spielprinzip==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Spielprinzip==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wie die vorherigen Teile der Reihe ist Suikoden V ein klassisches japanisches Rollenspiel. Das Spiel spielt auf drei grundlegenden Ebenen: der Weltkarte, Städten und Dungeons sowie drei verschiedenen Kampfbildschirmen. Die Weltkarte ist eine verkleinerte dreidimensionale Ansicht der Spielwelt, die dem Spieler zur Fortbewegung zwischen den einzelnen Orten und Schauplätzen des Spieles dient. Sie ist frei begehbar und wie in früheren Teilen kann man mit Hilfe von [[Viki]] zu bereits besuchten Städten reisen.  In Städten und Dungeons bewegt der Spieler die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Charaktere &lt;/del&gt;durch realistisch skalierte Umgebungen, wobei es in Dungeons zu Zufallsbegegnungen mit Gegnern kommt. In Städten können neue Ausrüstungsgegenstände erworben werden, mit denen die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Charaktere &lt;/del&gt;ausgerüstet werden können. Auch das [[Waffensystem|Schärfen]] der Waffen kehrt zurück.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wie die vorherigen Teile der Reihe ist Suikoden V ein klassisches japanisches Rollenspiel. Das Spiel spielt auf drei grundlegenden Ebenen: der Weltkarte, Städten und Dungeons sowie drei verschiedenen Kampfbildschirmen. Die Weltkarte ist eine verkleinerte dreidimensionale Ansicht der Spielwelt, die dem Spieler zur Fortbewegung zwischen den einzelnen Orten und Schauplätzen des Spieles dient. Sie ist frei begehbar und wie in früheren Teilen kann man mit Hilfe von [[Viki]] zu bereits besuchten Städten reisen.  In Städten und Dungeons bewegt der Spieler die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Figuren &lt;/ins&gt;durch realistisch skalierte Umgebungen, wobei es in Dungeons zu Zufallsbegegnungen mit Gegnern kommt. In Städten können neue Ausrüstungsgegenstände erworben werden, mit denen die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Figuren &lt;/ins&gt;ausgerüstet werden können. Auch das [[Waffensystem|Schärfen]] der Waffen kehrt zurück.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Laufe des Spiels erhält der Spieler ein [[Hauptquartier]], wo sich die [[108 Sterne des Schicksals]] versammeln. Dort eröffnen manche &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Charaktere &lt;/del&gt;Läden oder bieten Minispiele an.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Laufe des Spiels erhält der Spieler ein [[Hauptquartier]], wo sich die [[108 Sterne des Schicksals]] versammeln. Dort eröffnen manche &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Figuren &lt;/ins&gt;Läden oder bieten Minispiele an.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Kampfsystem===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Kampfsystem===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Normale Kämpfe====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Normale Kämpfe====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Kampfsystem ähnelt dem von [[Suikoden II]] und bricht mit vielen Änderungen, die in [[Suikoden III]] und [[Suikoden IV]] eingeführt wurden. So besteht die Gruppe wieder aus sechs &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Charakteren&lt;/del&gt;, denen einzeln Befehle gegeben werden können. Das Spiel beinhaltet ein [[Talente]]-System, wobei jeder Charakter maximal zwei Talente gleichzeitig ausrüsten kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Kampfsystem ähnelt dem von [[Suikoden II]] und bricht mit vielen Änderungen, die in [[Suikoden III]] und [[Suikoden IV]] eingeführt wurden. So besteht die Gruppe wieder aus sechs &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Figurenn&lt;/ins&gt;, denen einzeln Befehle gegeben werden können. Das Spiel beinhaltet ein [[Talente]]-System, wobei jeder Charakter maximal zwei Talente gleichzeitig ausrüsten kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die größte Neuerung im Spiel sind die [[Formation]]en, die die Positionen der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Charaktere &lt;/del&gt;im Kampf auf einem 6x4-Gitter bestimmen. Viele Formationen bieten auch Statuswert-Boni und besondere Fähigkeiten im Kampf. Jeder Charakter ist wieder einer von drei Reichweiten zugeordnet (nah, mittel, fern), was Auswirkungen auf Schaden und Treffergenauigkeit hat. [[Koop-Angriff]]e, in Suikoden V ''Gem. Angriffe'' genannt, stehen wieder von Anfang an bereit und müssen nicht erst gelernt werden. Der Schaden mancher Gem. Angriffe hängt dabei von Dialogoptionen außerhalb der Kämpfe ab: so macht der Angriff [[Schutzpatron]] mehr Schaden, wenn man sich gegenüber [[Lyon]] freundlich verhalten hat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die größte Neuerung im Spiel sind die [[Formation]]en, die die Positionen der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Figuren &lt;/ins&gt;im Kampf auf einem 6x4-Gitter bestimmen. Viele Formationen bieten auch Statuswert-Boni und besondere Fähigkeiten im Kampf. Jeder Charakter ist wieder einer von drei Reichweiten zugeordnet (nah, mittel, fern), was Auswirkungen auf Schaden und Treffergenauigkeit hat. [[Koop-Angriff]]e, in Suikoden V ''Gem. Angriffe'' genannt, stehen wieder von Anfang an bereit und müssen nicht erst gelernt werden. Der Schaden mancher Gem. Angriffe hängt dabei von Dialogoptionen außerhalb der Kämpfe ab: so macht der Angriff [[Schutzpatron]] mehr Schaden, wenn man sich gegenüber [[Lyon]] freundlich verhalten hat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Neben den sechs &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Charakteren&lt;/del&gt;, die direkt in den Kampf eingreifen, können bis zu vier weitere &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Charaktere &lt;/del&gt;im Gefolge mitgenommen werden. Außerhalb von Kämpfen können diese, falls es sich um Kämpfer handelt, mit der aktiven Gruppe ausgetauscht werden. Passive Talente von &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Charakteren &lt;/del&gt;im Gefolge zeigen auch Wirkung.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Neben den sechs &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Figurenn&lt;/ins&gt;, die direkt in den Kampf eingreifen, können bis zu vier weitere &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Figuren &lt;/ins&gt;im Gefolge mitgenommen werden. Außerhalb von Kämpfen können diese, falls es sich um Kämpfer handelt, mit der aktiven Gruppe ausgetauscht werden. Passive Talente von &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Figurenn &lt;/ins&gt;im Gefolge zeigen auch Wirkung.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Runen]] funktionieren wie in den Vorgängerteilen. Die einzige Neuerung ist, dass [[Vereinte Magie]] nun auch mit Magie niedrigerer Level funktioniert und nicht nur mit Sprüchen der Stufe 4.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Runen]] funktionieren wie in den Vorgängerteilen. Die einzige Neuerung ist, dass [[Vereinte Magie]] nun auch mit Magie niedrigerer Level funktioniert und nicht nur mit Sprüchen der Stufe 4.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot; &gt;Zeile 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Handlung==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Handlung==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Szenario===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Szenario===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Charaktere&lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Figuren&lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Geschichte===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Geschichte===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Entwicklung==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Entwicklung==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sakiyama entschied sich im für einen feste Kamerawinkel statt für eine frei drehbare Kamera, damit sich Spieler nicht verlaufen und die Übersicht behalten&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Thomas Nickel|titel=Takahiro Sakiyama - Suikoden 5|url=http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |werk=g-wie-gorilla.de|datum=2006-00-00 |abruf=2015-10-02|archiv-url=https://web.archive.org/web/20080921083500/http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |archiv-datum=2008-09-21 |hrsg= |titelerg= |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Außerdem entschied man sich trotz der Anleihen an eine 2D-Graphik (z.B. die laufenden Sprites im Ladebildschirm) für eine 3D-Umgebung&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;. Den erhöhten Schwierigkeitsgrad bei der Charakterrekrutierung erklärt er damit, dass er Spieler, die alle &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Charaktere &lt;/del&gt;sammeln, besonders belohnen wolle&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sakiyama entschied sich im für einen feste Kamerawinkel statt für eine frei drehbare Kamera, damit sich Spieler nicht verlaufen und die Übersicht behalten&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Thomas Nickel|titel=Takahiro Sakiyama - Suikoden 5|url=http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |werk=g-wie-gorilla.de|datum=2006-00-00 |abruf=2015-10-02|archiv-url=https://web.archive.org/web/20080921083500/http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |archiv-datum=2008-09-21 |hrsg= |titelerg= |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Außerdem entschied man sich trotz der Anleihen an eine 2D-Graphik (z.B. die laufenden Sprites im Ladebildschirm) für eine 3D-Umgebung&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;. Den erhöhten Schwierigkeitsgrad bei der Charakterrekrutierung erklärt er damit, dass er Spieler, die alle &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Figuren &lt;/ins&gt;sammeln, besonders belohnen wolle&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel wurde am 2. September 2005 im Magazin ''Weekly Shōnen Jump'' erstmals vorgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.gamespot.com/articles/konami-cooking-up-suikoden-v/1100-6132468/ |titel=Konami cooking up Suikoden V |autor=Gamespot Staff |werk=gamespot.com | sprache=en |datum=2005-09-02 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fkonami-cooking-up-suikoden-v%2F1100-6132468%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Auf der Tokyo Game Show 2005 wurde eine spielbare Demo bereitgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/news/2005/1887.html |titel=RPGFan News - TGS: New Suikoden V Details Released |autor=Chris Winkler |werk=rpgfan.com  |datum=2005-09-17 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fnews%2F2005%2F1887.html&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie ein Trailer vorgestellt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel wurde am 2. September 2005 im Magazin ''Weekly Shōnen Jump'' erstmals vorgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.gamespot.com/articles/konami-cooking-up-suikoden-v/1100-6132468/ |titel=Konami cooking up Suikoden V |autor=Gamespot Staff |werk=gamespot.com | sprache=en |datum=2005-09-02 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fkonami-cooking-up-suikoden-v%2F1100-6132468%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Auf der Tokyo Game Show 2005 wurde eine spielbare Demo bereitgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/news/2005/1887.html |titel=RPGFan News - TGS: New Suikoden V Details Released |autor=Chris Winkler |werk=rpgfan.com  |datum=2005-09-17 |abruf=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fnews%2F2005%2F1887.html&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie ein Trailer vorgestellt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Antimatzist</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=7087&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antimatzist: Textersetzung - „Playstation“ durch „PlayStation“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=7087&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-16T11:53:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „Playstation“ durch „PlayStation“&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 16. Februar 2021, 11:53 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot; &gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Flagge|USA}}21. März 2006&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Flagge|USA}}21. März 2006&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Flagge|Europa}}22. September 2006&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Flagge|Europa}}22. September 2006&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Plattformen = &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Playstation &lt;/del&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Plattformen = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PlayStation &lt;/ins&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Spielmodi = Einzelspieler&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Spielmodi = Einzelspieler&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Medien = 1 Modul (DVD)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Medien = 1 Modul (DVD)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Antimatzist</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=7083&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antimatzist am 16. Februar 2021 um 11:51 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=7083&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-16T11:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 16. Februar 2021, 11:51 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot; &gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Entwickler = Konami&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Entwickler = Konami&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Genre = Rollenspiel&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Genre = Rollenspiel&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Veröffentlichungen = &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top; padding-top: 2px; padding-right: 5px;&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:800px-Flag of &lt;/del&gt;Japan&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.png|20px|border]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;/del&gt;23. Februar 2006&amp;lt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;td&amp;gt;&amp;lt;/tr&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Veröffentlichungen = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Flagge|&lt;/ins&gt;Japan&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;23. Februar 2006&amp;lt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;br &lt;/ins&gt;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top; padding-top: 8px&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:800px-Flag of the United States.png|20px&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;border]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;padding-top: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;21. März 2006&amp;lt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;td&amp;gt;&amp;lt;/tr&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Flagge&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;USA}}&lt;/ins&gt;21. März 2006&amp;lt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;br &lt;/ins&gt;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top; padding-top: 8px&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:&lt;/del&gt;Europa&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.png|20px|border]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;padding-top: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;22. September 2006&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Flagge|&lt;/ins&gt;Europa&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;22. September 2006&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Plattformen = Playstation 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Plattformen = Playstation 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Spielmodi = Einzelspieler&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Spielmodi = Einzelspieler&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Antimatzist</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=6917&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antimatzist: Textersetzung - „zugriff“ durch „abruf“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://suikoversum.de/wiki/index.php?title=Suikoden_V&amp;diff=6917&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-14T14:07:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „zugriff“ durch „abruf“&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 14. Februar 2021, 14:07 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot; &gt;Zeile 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Entwicklung==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Entwicklung==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Takahiro Sakiyama]] leitete die Entwicklung von Suikoden V. Er arbeitete vorher an keinem anderen Suikoden-Teil. [[Kazuyoshi Tsugawa]], der vorher schon ''The Sword of Etheria'' geschrieben und am Kampfsystem von ''Skies of Arcadia'' gearbeitet hatte, schrieb die Geschichte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sakiyama entschied sich im für einen feste Kamerawinkel statt für eine frei drehbare Kamera, damit sich Spieler nicht verlaufen und die Übersicht behalten&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Thomas Nickel|titel=Takahiro Sakiyama - Suikoden 5|url=http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |werk=g-wie-gorilla.de|datum=2006-00-00 |&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zugriff&lt;/del&gt;=2015-10-02|archiv-url=https://web.archive.org/web/20080921083500/http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |archiv-datum=2008-09-21 |hrsg= |titelerg= |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Außerdem entschied man sich trotz der Anleihen an eine 2D-Graphik (z.B. die laufenden Sprites im Ladebildschirm) für eine 3D-Umgebung&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;. Den erhöhten Schwierigkeitsgrad bei der Charakterrekrutierung erklärt er damit, dass er Spieler, die alle Charaktere sammeln, besonders belohnen wolle&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sakiyama entschied sich im für einen feste Kamerawinkel statt für eine frei drehbare Kamera, damit sich Spieler nicht verlaufen und die Übersicht behalten&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Thomas Nickel|titel=Takahiro Sakiyama - Suikoden 5|url=http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |werk=g-wie-gorilla.de|datum=2006-00-00 |&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abruf&lt;/ins&gt;=2015-10-02|archiv-url=https://web.archive.org/web/20080921083500/http://g-wie-gorilla.de/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=166&amp;amp;Itemid=5 |archiv-datum=2008-09-21 |hrsg= |titelerg= |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Außerdem entschied man sich trotz der Anleihen an eine 2D-Graphik (z.B. die laufenden Sprites im Ladebildschirm) für eine 3D-Umgebung&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;. Den erhöhten Schwierigkeitsgrad bei der Charakterrekrutierung erklärt er damit, dass er Spieler, die alle Charaktere sammeln, besonders belohnen wolle&amp;lt;ref name=&amp;quot;g-wie-gorilla.de&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel wurde am 2. September 2005 im Magazin ''Weekly Shōnen Jump'' erstmals vorgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.gamespot.com/articles/konami-cooking-up-suikoden-v/1100-6132468/ |titel=Konami cooking up Suikoden V |autor=Gamespot Staff |werk=gamespot.com | sprache=en |datum=2005-09-02 |&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zugriff&lt;/del&gt;=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fkonami-cooking-up-suikoden-v%2F1100-6132468%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Auf der Tokyo Game Show 2005 wurde eine spielbare Demo bereitgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/news/2005/1887.html |titel=RPGFan News - TGS: New Suikoden V Details Released |autor=Chris Winkler |werk=rpgfan.com  |datum=2005-09-17 |&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zugriff&lt;/del&gt;=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fnews%2F2005%2F1887.html&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie ein Trailer vorgestellt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Spiel wurde am 2. September 2005 im Magazin ''Weekly Shōnen Jump'' erstmals vorgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.gamespot.com/articles/konami-cooking-up-suikoden-v/1100-6132468/ |titel=Konami cooking up Suikoden V |autor=Gamespot Staff |werk=gamespot.com | sprache=en |datum=2005-09-02 |&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abruf&lt;/ins&gt;=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fkonami-cooking-up-suikoden-v%2F1100-6132468%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Auf der Tokyo Game Show 2005 wurde eine spielbare Demo bereitgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/news/2005/1887.html |titel=RPGFan News - TGS: New Suikoden V Details Released |autor=Chris Winkler |werk=rpgfan.com  |datum=2005-09-17 |&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abruf&lt;/ins&gt;=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fnews%2F2005%2F1887.html&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie ein Trailer vorgestellt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ton==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ton==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Musik zu Suikoden V wurde von [[Norikazu Miura]] komponiert und arrangiert. Die Musik zum Introstück ''Wind of Phantom'' wurde von [[Yuji Toriyama]] komponiert, dirigiert und produziert. Das Stück wurde für das Royal Philharmonic Orchestra arrangiert. Der Soundtrack enthält eine große Anzahl an Anleihen und Neueinspielungen von [[Miki Higashino]] Stücken aus [[Suikoden]] und [[Suikoden II]] und endet mit [[Into a World of Illusions]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Musik zu Suikoden V wurde von [[Norikazu Miura]] komponiert und arrangiert. Die Musik zum Introstück ''Wind of Phantom'' wurde von [[Yuji Toriyama]] komponiert, dirigiert und produziert. Das Stück wurde für das Royal Philharmonic Orchestra arrangiert. Der Soundtrack enthält eine große Anzahl an Anleihen und Neueinspielungen von [[Miki Higashino]] Stücken aus [[Suikoden]] und [[Suikoden II]] und endet mit [[Into a World of Illusions]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der [[Gensosuikoden V Original Soundtrack]], der alle Stücke des Spiels auf vier CDs beinhält, erschient am 24. März 2006 ausschließlich in Japan&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/soundtracks/gensosui5/ |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fsoundtracks%2Fgensosui5%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02|titel=RPGFan Music - Genso Suikoden V OST |autor=Connary |werk=rpgfan.com  |datum=2006-03-24 |&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zugriff&lt;/del&gt;=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}} &amp;lt;/ref&amp;gt;. Eine CD mit 10 Stücken des Soundtracks, die [[Genso Suikoden V - Genso New World Music Collection]], erschien in Japan zusammen mit der limitierten Editio des Spiels und lag in Nord-Amerika den Vorbestellungen bei&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/soundtracks/gensosui5-promo/ |titel=RPGFan Music - Genso Suikoden V ~ Genso New World Music Collection |autor= Connary|werk=rpgfan.com  |datum=2006-02-23 |&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zugriff&lt;/del&gt;=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fsoundtracks%2Fgensosui5-promo%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://arstechnica.com/gaming/2006/01/2694/ |titel=Suikoden V gets a hearty NA preorder bundle featuring artbook and LE soundtrack |autor=Rodney Quinn |werk=arstechnica.com | sprache=en |datum=2006-01-29 |&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zugriff&lt;/del&gt;=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Farstechnica.com%2Fgaming%2F2006%2F01%2F2694%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der [[Gensosuikoden V Original Soundtrack]], der alle Stücke des Spiels auf vier CDs beinhält, erschient am 24. März 2006 ausschließlich in Japan&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/soundtracks/gensosui5/ |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fsoundtracks%2Fgensosui5%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02|titel=RPGFan Music - Genso Suikoden V OST |autor=Connary |werk=rpgfan.com  |datum=2006-03-24 |&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abruf&lt;/ins&gt;=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}} &amp;lt;/ref&amp;gt;. Eine CD mit 10 Stücken des Soundtracks, die [[Genso Suikoden V - Genso New World Music Collection]], erschien in Japan zusammen mit der limitierten Editio des Spiels und lag in Nord-Amerika den Vorbestellungen bei&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/soundtracks/gensosui5-promo/ |titel=RPGFan Music - Genso Suikoden V ~ Genso New World Music Collection |autor= Connary|werk=rpgfan.com  |datum=2006-02-23 |&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abruf&lt;/ins&gt;=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.rpgfan.com%2Fsoundtracks%2Fgensosui5-promo%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg= |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://arstechnica.com/gaming/2006/01/2694/ |titel=Suikoden V gets a hearty NA preorder bundle featuring artbook and LE soundtrack |autor=Rodney Quinn |werk=arstechnica.com | sprache=en |datum=2006-01-29 |&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abruf&lt;/ins&gt;=2015-10-02 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Farstechnica.com%2Fgaming%2F2006%2F01%2F2694%2F&amp;amp;date=2015-10-02 |archiv-datum=2015-10-02 |hrsg= |titelerg=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rezeption==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rezeption==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l72&quot; &gt;Zeile 72:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{wp||Metacritic}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | {{wp||Metacritic}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 76&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/suikoden-v |titel=Suikoden V |autor= |werk=metacritic.com  |datum= |&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zugriff&lt;/del&gt;=2016-11-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 76&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/suikoden-v |titel=Suikoden V |autor= |werk=metacritic.com  |datum= |&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abruf&lt;/ins&gt;=2016-11-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Antimatzist</name></author>
		
	</entry>
</feed>