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MrSark
"Nuf Ced" Mcgreevy
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von MrSark »

Mal ne Frage: Wie weit sind wir mit der Story denn?
Die Chipsets sind soweit fertig, die Charas auch und ich hab ab dem 15. Mai frei, sodass ich dann schonmal mit dem mapping anfangen könnte.


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Toremneon
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von Toremneon »

Also ich weiss noch nicht ab wann ich genau mit schreiben anfangen soll? Grobe Handlungen stehen soweit ja schon.
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MrSark
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von MrSark »

Kann ich so auch nicht sagen, müsstest dich diesbezüglich mal mit oddys in verbindung setzen, da ihr euch ja nen teil der story teilen wolltet.
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Toremneon
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von Toremneon »

Also ich sollte von Ankunft in Muse bis Ende schreiben. Die Frage ist nur kommt die ganze Star Dragon Story davor oder danach. Anti hat bis jetzt Gregminster - Badlands - Ankunft in Dunan. Ich müsste dann wissen was mein Ausgangspunkt ist. Also Anti fragen aber der liest das die Tage sicher und antwortet. Da spare ich mir die PM mal^^
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von Antimatzist »

Puh ich weiß das grad auch nich wie wir das machen sollen. Können ja einfach sagen du machst die Star Dragon geschichte einfach.
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Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!

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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von Toremneon »

Gut ich habe mir da auch schon Gedanken zu gemacht. Werde dann mal was hochstellen und ihr sagt wie ihr es findet.
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CycloneFox
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von CycloneFox »

Hiho,

Hach. Das erinnert mich an die guten alten RPG-Maker Zeiten...^^ Ich habe damals viele Chipsets von North Window gemacht. Das steht da zwar nicht bei euch in der ToDo Liste, aber ich glaube manchmal gibt es ja überschneidungen und eventuell wollt ihr es ja doch noch verwursten. Habe damals ein paar Maps im RPG Maker 2k gemacht, die wirklich orginal nach North Window in allen entwicklungsstufen aussahen.

CycloneFox' Northwindow - Chipsets:
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Wenn ihr die verwenden wollt, bitte erwähnt meinen Namen in den Credits oder ähnlichen. ^^

Habe auch noch Viktor und Flik als RPG2000 Sprites auf meiner Festplatte gefunden. kA, ob die mit neuerem RPG Maker Versionen auch noch funktionieren würden.
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Habe auch noch ein paar andere Charaktersprites aus Suikoden auf meiner Platte gefunden, aber kann leider nicht mehr sagen, von wem die alle waren und leider passen die Charaktere auch nicht zu eurer Liste.

Ich hoffe, das hilft euch etwas. Wenn ich wieder mehr zeit habe, kann ich darüber nachdenken, auch mal wieder etwas zu machen.

Ich plane zur Zeit neben meinem Studium ebenfalls ein Suikoden 2 Projekt zu starten... Allerdings wäre das etwas in 3D. Habe vor, die Unreal Engine 3 zu verwenden, die seit einiger Zeit für nicht kommerzielle Zwecke kostenlos zur Verfügung steht. Leider kann man nicht mehr wie in früheren Versionen der Engine auf die Codes OpenSource zugreifen, was mich wirklich wirklich ärgert... Habe durch meie Hobbys Erfahrung mit Gamedesign, U-Script Programmierung und 3D Leveldesign, sowie etwas Zeichnen und durch mein Studium habe ich Wissen über Computergrafik, Modelling, Animation, (Java/C++/C) Programmierung, Benutzeroberflächen, Design, Usability, Audio- und VideoTechnik, Filmschnitt und Postproduktion.
Falls jemand sich interessiert, was ich mir überlegt habe: Ich denke über ein richtiges Remake von Suikoden II nach und plane zur Zeit den Aufwand einer Demo-Szene, die aus dem Kompletten Anfang von Suikoden 2 bestände mit Highland-Jugenbrigade-Lager in der Berglandschaft, Modelle für Zelte und Deko, Charaktermodelle für Riou, Jowy, Cpt. Rowd, junge Highland-Soldier, erwachsene Highland Soldier und Luca Blight.
Die Perspektive soll aussehen wie in Suikoden 2 oder 5. Das heißt 3D Grafik mit Topdown Perspektive. Allerdings möchte ich ganz gerne Gespräche in einer 3D-Perspekte á Mass Effect oder ähnlichem mit Tiefenunschärfe führen. Als Musik will ich den orginal Soundtrack mit den vielen Remakes von Konami selber verwenden.
Falls es auch noch wen interessiert, wie die Anfänge meiner Planung aussehen... Die schriftliche Planung liegt in meinem Block, aber hier ist eine Skizze und der Anfang meines ersten 3D Modells:
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PS : Sorry, fürs sehr viele lange offtopic-Ausschweifen!

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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von MrSark »

Die RPG Maker 2000 Charsets kannste im XP und VX leider nicht mehr benutzen, aber wir haben eh alle benötigten charas soweit fertig. Trotzdem Danke Fox :)

Wir haben soweit ja schon Kapitel 1 und 3 fertig, man könnte sich also bereits ans mappen machen.
Wollte da eigentlich noch jemand mitmachen? Sonnst würd ich mich Mittwoch mal dran machen.
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Antimatzist
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von Antimatzist »

Chapter 2 ist auch bereits fertig, wenn auch sehr rudimentär... mir ist da überhaupt nix gutes eingefallen.

Ich hab keine Erfahrung im Mapping, aber steh für dreckige Kleinarbeiten zur Verfügung.
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Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!

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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von MrSark »

Ok, werd dich dann einfach als Betatester missbrauchen :D
Ka, kannst mir das Kapitel ja mal schicken, vllt. fällt mir ja noch was ein.
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von Antimatzist »

Ist schon hochgeladen ;)
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Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!

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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von MrSark »

Ok ich mach mich heute mal an die ersten Maps und werd mal sehen was sich mit dem Kapitel machen lässt.
Mal ne andere Frage: Hast du zufällig, Karten oder Stadtpläne der Städte aus Suikoden, die sollen ja in unserem Spielchen genau so aussehen wie in Suikoden
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von Antimatzist »

Nope leider nicht. Von welchen Städten benötigen wir Maps?
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Viktor hat geschrieben:Heh, I'll make sure you can never make that grin again. I'll chop you up! Grind you up! Dry you in the sun! Break you to pieces! Bury you in the ground! Piss on you! Then I'll dig you up! Pull you! Stretch you! Drag you around! And then, and then, in any case, I'll never forgive you!!!

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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von oddys »

South Window und Muse auf jedenfall. Dann noch die beiden Hafenstädte (wie hießen die noch gleich mein Namengedächtnis ist verdammt schlecht -.-) und dann noch eventuell die kleinen Dörfer.
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Beitrag von MrSark »

Kuskus und Coronet. Dann natürlich noch Gregminster, Seika, Toto und eventuel Ryube
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von Antimatzist »

Und ein Grundriss vom Söldnerfort bestimmt auch, mh ok.

Wollen wir South Window und Muse komplett darstellen? Vor allem Muse ist ja riesig, da können wir uns vllt noch was ausdenken. South Window is auch recht verschachtelt, aber naja, mal schauen.

Wer erklärt sich bereit Screens zu machen? Würd ja über ROMs gehen, hab da keine Erfahrung drin.. aber würds nächste Woche mal versuchen.
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von MrSark »

Ich würde Muse schon in seiner Ganzheit darstellen, wenn auch nur der Nostalgie wegen.
Und man könnte gerade in so ner großen Stadt wie Muse auch viele Charas aus Suikoden II nen kleinen Cameo ausüben lassen.
Mal sehen. Würde mich auch dazu bereit erklären South Window zu mappen
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von Toremneon »

Schön das es langsam Gestalt annimmt. Werde mir mal Antis Sachen gleich durchlesen und vielleicht auch hier und da Vorschläge machen. Und dann kann ich mich ja auch an meinen Story Teil setzten.
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von oddys »

Wie sieht es eigentlich an der RPG-Front aus. Da die meisten RL Probleme sich inzwischen gelöst haben kann ich wieder etwas Hilfe anbieten.
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Re: Status/To-do-Liste des Projektes

Beitrag von MrSark »

Kein Plan.
Wir haben immernoch kein wirkliches Script für den Teil ab Muse, da müsste was getan werden.
Kennste dich mit mapping oder Events oder so aus? Auf dem Gebiet wäre auch noch bedarf.
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