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*[[Stahl]] - Wird durch die [[Stahl-Rune]] ausgelöst. Der Schaden aus physischen Angriffen halbiert sich, die Magieabwehr sinkt jedoch auf 0. | *[[Stahl]] - Wird durch die [[Stahl-Rune]] ausgelöst. Der Schaden aus physischen Angriffen halbiert sich, die Magieabwehr sinkt jedoch auf 0. | ||
*[[Abgrenzung]] - Wird durch die [[Abgrenzungs-Rune]] ausgelöst. Der Schaden aus magischen Angriffen halbiert sich, die Abwehr sinkt jedoch auf 0. | *[[Abgrenzung]] - Wird durch die [[Abgrenzungs-Rune]] ausgelöst. Der Schaden aus magischen Angriffen halbiert sich, die Abwehr sinkt jedoch auf 0. | ||
*[[ | *[[Zorn]] - Erhöht den Angriff. | ||
*[[Berserker]] - Verdoppelt die Angriffskraft, man verliert jedoch die Kontrolle über den Charakter. | *[[Berserker]] - Verdoppelt die Angriffskraft, man verliert jedoch die Kontrolle über den Charakter. | ||
*[[Stinken]] - Der Charakter wird seltener von Gegnern anvisiert. | *[[Stinken]] - Der Charakter wird seltener von Gegnern anvisiert. | ||
*[[ | *[[Erwachen]] - Erhöht den Magieangriff. | ||
*[[Behaglich]] - Der Charakter | *[[Behaglich]] - Der Charakter regeneriert während Kämpfen und auf dem Feld kontinuierlich TP. | ||
*[[Direktabwehr-Verstärkung]] - Erhöht die Abwehr von Waffenangriffen. | |||
*[[Magieabwehr-Verstärkung]] - Erhöht die Abwehr von Magieangriffen. | |||
*[[Angriffsverstärkung]] - Erhöht die Angriffskraft. | |||
*[[Magieverstärkung]] - Erhöht die Magiekraft. | |||
*[[Ausweichen gesteigert]] - Erhöht Ausweichen. | |||
*[[Genauigkeit gesteigert]] - Erhöht Genauigkeit. | |||
*[[Magisches Schwert]] - Erhöhte Angriffskraft mit jeweiligem Element. | |||
*[[Kraft Sammeln]] - Erhöhter Angriff in der nächsten Runde. | |||
*[[Fertigkeiten-Magie-Immunität]] - Immunität gegen Fähigkeiten und Magie. | |||
==Negative Statusänderungen== | ==Negative Statusänderungen== | ||
*[[Gift]] | *[[Gift]] - Die [[TP]] nehmen in udn außerhalb von Kämpfen ab. | ||
*[[Stille]] | *[[Stille]] - Verhindert den Einsatz von Magie. | ||
*[[Panik]] | *[[Panik]] - Der Charakter nimmt keine Befehle an. | ||
*[[ | *[[Hoffnungslosigkeit]] - Verhindert den EInsatz von [[Koop-Angriff]]en. | ||
*[[Schlaf]] | *[[Schlaf]] - Der Charakter kann für eine bestimmte Zeit keine Aktion ausführen. | ||
*[[ | *[[Ausgeschaltet]] - Die TP des Charakters stehen auf 0. Der Charakter kann nicht mehr in den Kampf eingreifen. | ||
*[[ | *[[Taumeln]] - Der Charakter kann für eine Runde keine Aktion ausführen. | ||
*[[Dunkelheit]] | *[[Dunkelheit]] - Angriffsgenauigkeit nimmt ab. | ||
*[[Langsam]] | *[[Eimer]] - Angriffsgenauigkeit (und teilweise Ausweichen) nimmt ab. | ||
*[[Langsam]] - Der Charakter greift als letztes an. | |||
*[[Verwirrung]] - Der Charakter greift zufällig Freunde und Feinde an. | |||
*[[Lähmung]] - Der Charakter kann befehle annehmen, führt sie aber manchmal nicht aus. | |||
*[[Schattengewebe]] - Charakter kann sich nicht bewegen. | |||
*[[Betäubt]] - Kann keine Aktion ausführen. | |||
*[[Ballon]] - Sammelt ein Charakter drei Ballons, wird er aus dem Kampf entfernt. | |||
*[[Wilder Spross (Status)|Wilder Spross]] - Der Charakter ist gefangen, bis der [[Wilder Spross|Wilde Spross]] besiegt ist. | |||
*[[Ziel]] - Angriffe konzentrieren sich auf den Charakter. | |||
*[[Rost]] - Senkt den Waffenlevel. | |||
*[[Teleportierung]] - Charakter wurde aus dem Kampf entfernt. | |||
*[[Schrumpfung]] - Angriffsstäärke ist halbiert. | |||
[[Kategorie:Statusänderung]] | [[Kategorie:Statusänderung]] | ||