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*[[Stahl]] - Wird durch die [[Stahl-Rune]] ausgelöst. Der Schaden aus physischen Angriffen halbiert sich, die Magieabwehr sinkt jedoch auf 0.
*[[Stahl]] - Wird durch die [[Stahl-Rune]] ausgelöst. Der Schaden aus physischen Angriffen halbiert sich, die Magieabwehr sinkt jedoch auf 0.
*[[Abgrenzung]] - Wird durch die [[Abgrenzungs-Rune]] ausgelöst. Der Schaden aus magischen Angriffen halbiert sich, die Abwehr sinkt jedoch auf 0.
*[[Abgrenzung]] - Wird durch die [[Abgrenzungs-Rune]] ausgelöst. Der Schaden aus magischen Angriffen halbiert sich, die Abwehr sinkt jedoch auf 0.
*[[Wut]] - Erhöht den Angriff.
*[[Zorn]] - Erhöht den Angriff.
*[[Berserker]] - Verdoppelt die Angriffskraft, man verliert jedoch die Kontrolle über den Charakter.
*[[Berserker]] - Verdoppelt die Angriffskraft, man verliert jedoch die Kontrolle über den Charakter.
*[[Stinken]] - Der Charakter wird seltener von Gegnern anvisiert.
*[[Stinken]] - Der Charakter wird seltener von Gegnern anvisiert.
*[[Alarm]] - Erhöht den Magieangriff.
*[[Erwachen]] - Erhöht den Magieangriff.
*[[Behaglich]] - Der Charakter regeniert während Kämpfen und auf dem Feld kontinuierlich TP.
*[[Behaglich]] - Der Charakter regeneriert während Kämpfen und auf dem Feld kontinuierlich TP.
*[[Direktabwehr-Verstärkung]] - Erhöht die Abwehr von Waffenangriffen.
*[[Magieabwehr-Verstärkung]] - Erhöht die Abwehr von Magieangriffen.
*[[Angriffsverstärkung]] - Erhöht die Angriffskraft.
*[[Magieverstärkung]] - Erhöht die Magiekraft.
*[[Ausweichen gesteigert]] - Erhöht Ausweichen.
*[[Genauigkeit gesteigert]] - Erhöht Genauigkeit.
*[[Magisches Schwert]] - Erhöhte Angriffskraft mit jeweiligem Element.
*[[Kraft Sammeln]] - Erhöhter Angriff in der nächsten Runde.
*[[Fertigkeiten-Magie-Immunität]] - Immunität gegen Fähigkeiten und Magie.


==Negative Statusänderungen==
==Negative Statusänderungen==
*[[Gift]]
*[[Gift]] - Die [[TP]] nehmen in udn außerhalb von Kämpfen ab.
*[[Stille]]
*[[Stille]] - Verhindert den Einsatz von Magie.
*[[Panik]]
*[[Panik]] - Der Charakter nimmt keine Befehle an.
*[[Abneigung]]
*[[Hoffnungslosigkeit]] - Verhindert den EInsatz von [[Koop-Angriff]]en.
*[[Schlaf]]
*[[Schlaf]] - Der Charakter kann für eine bestimmte Zeit keine Aktion ausführen.
*[[Ohnmacht]]
*[[Ausgeschaltet]] - Die TP des Charakters stehen auf 0. Der Charakter kann nicht mehr in den Kampf eingreifen.
*[[Ungleichgewicht]]
*[[Taumeln]] - Der Charakter kann für eine Runde keine Aktion ausführen.
*[[Dunkelheit]]
*[[Dunkelheit]] - Angriffsgenauigkeit nimmt ab.
*[[Langsam]]
*[[Eimer]] - Angriffsgenauigkeit (und teilweise Ausweichen) nimmt ab.
*[[Langsam]] - Der Charakter greift als letztes an.
*[[Verwirrung]] - Der Charakter greift zufällig Freunde und Feinde an.
*[[Lähmung]] - Der Charakter kann befehle annehmen, führt sie aber manchmal nicht aus.
*[[Schattengewebe]] - Charakter kann sich nicht bewegen.
*[[Betäubt]] - Kann keine Aktion ausführen.
*[[Ballon]] - Sammelt ein Charakter drei Ballons, wird er aus dem Kampf entfernt.
*[[Wilder Spross (Status)|Wilder Spross]] - Der Charakter ist gefangen, bis der [[Wilder Spross|Wilde Spross]] besiegt ist.
*[[Ziel]] - Angriffe konzentrieren sich auf den Charakter.
*[[Rost]] - Senkt den Waffenlevel.
*[[Teleportierung]] - Charakter wurde aus dem Kampf entfernt.
*[[Schrumpfung]] - Angriffsstäärke ist halbiert.


[[Kategorie:Statusänderung]]
[[Kategorie:Statusänderung]]