Male der Sterne: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Suikopedia
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| + | | Eigene MP regenerieren in Höhe von 6% des angerichteten Schadens. | ||
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| + | | Regeneriert einige HP bei sich selbst. | ||
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| + | | {{A|Rache}} | ||
| + | | Erhöht Konter-Rate. | ||
| + | | Automatisch | ||
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| + | | {{A|Schmelzsturm}} | ||
| + | | Richtet 100% phys. Schaden und kein Element in Runde an. | ||
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| {{A|Schnellschlag}} | | {{A|Schnellschlag}} | ||
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| Amaralicht | | Amaralicht | ||
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| + | | {{A|Schweres Beben}} | ||
| + | | Richtet 200% phys. Schaden an. Selbst [[Taumeln]]. | ||
| + | | 20 | ||
| + | | Autar | ||
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| + | | {{A|Sengender Geist}} | ||
| + | | Manchmal [[Wut]] bei sich selbst be Kampfbeginn. | ||
| + | | Automatisch | ||
| + | | Autar | ||
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| {{A|Speerschauer}} | | {{A|Speerschauer}} | ||
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| Richtet 100% phys. Schaden und [[Taumeln]] an (mittlere Wahrscheinlichkeit). | | Richtet 100% phys. Schaden und [[Taumeln]] an (mittlere Wahrscheinlichkeit). | ||
| 32 | | 32 | ||
| − | | Amaralicht | + | | Amaralicht, Autar |
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| {{A|Wut}} | | {{A|Wut}} | ||
Version vom 16. Mai 2016, 12:31 Uhr
| Name | Beschreibung | MP-Kosten | Nutzer |
|---|---|---|---|
| Akrobat | Erhöht Ausweichen. | Automatisch | Autar |
| Augenöffner | Löst Alarmbereitschaft bei sich selbst aus. | 40 | Asad |
| Autobarriere | Erhöht manchmal Magie-Def. bei Kampfbeginn | Automatisch | Asad |
| Basisfalke | 50 - 250% phys. Schaden. | 16 | Amaralicht, Autar |
| Chaoszyklon | Richtet sehr viel Magie-Schaden bei einem Feind an. | 72 | Asad |
| Defensivschirm | Erhöht phys. Verteidigung aller Verbündeten für 5 Runden. Effekt kumulativ. | 20 | Asad |
| Defensivsperre | Erhöht phys. Verteidigung aller Verbündeten für 3 Runden. Effekt kumulativ. | 10 | Amaralicht |
| Feuerball | Richtet großen mag. Feuer-Schaden bei einem Feind an. | 18 | Asad |
| Feuerwirbel | Richtet extrem viel magischen Feuer-Schaden bei einem Feind an. | 48 | Asad |
| Frühaufsteher | Greift manchmal zu Kampfbeginn mit einem normalen Angriff an. | Automatisch | Amaralicht |
| Gegenschlag | Kontert phys. Nahkampf-Angriff (100% Wahrscheinlichkeit). | 20 | Amaralicht |
| Gelenkig | Vermeidet Statsueffekt Lähmung. | Automatisch | Amaralicht |
| Gutes Maß | Richtet 120% phys. Schaden bei Rundenende an. | 15 | Amaralicht |
| Heilende Flut | Regeneriert viele HP bei allen Verbündeten. | 50 | Asad |
| Heilende Welle | Regeneriert einige HP bei allen Verbündeten. | 32 | Amaralicht |
| Inneres Auge | Erhöhte Kritische-Treffer-Rate. | Automatisch | Amaralicht |
| Lähmungshauch | Richtet 100% physischen Schaden und Lähmung an (mittlere Wahrscheinlichkeit). | 10 | Autar |
| Magieraub | Eigene MP regenerieren in Höhe von 6% des angerichteten Schadens. | Automatisch | Autar |
| Makelregen | Magie-Schaden und Gift (hohe Wahrscheinlichkeit) bei einem Feind. | 64 | Autar |
| Makelrinnsal | Magie-Schaden und Gift (mittlere Wahrscheinlichkeit) bei einem Feind. | 24 | Autar |
| Magieschirm | Erhöht Mag.-Def. aller Verbündeten für 5 Runden. Effekt kumulativ. | 20 | Asad |
| Meisterfalke | 80 - 300% phys. Schaden. | 32 | Amaralicht |
| Meisterstück | Phys. Treffer mit kritischem Treffer (100% Wahrscheinlichkeit). | 8 | Asad |
| Mut | Regeneriert einige HP bei sich selbst. | 10 | Autar |
| Rache | Erhöht Konter-Rate. | Automatisch | Autar |
| Schmelzsturm | Richtet 100% phys. Schaden und kein Element in Runde an. | 20 | Autar |
| Schnellschlag | Richtet 80% phys. Schaden bei Rundenbeginn an. | 5 | Amaralicht |
| Schweres Beben | Richtet 200% phys. Schaden an. Selbst Taumeln. | 20 | Autar |
| Sengender Geist | Manchmal Wut bei sich selbst be Kampfbeginn. | Automatisch | Autar |
| Speerschauer | Geringer Magieschaden bei allen Feinden durch Wasserspeere. | 32 | Amaralicht, Asad |
| Sturzhauch | Richtet 100% phys. Schaden und Taumeln an (mittlere Wahrscheinlichkeit). | 32 | Amaralicht, Autar |
| Wut | Löst Wut bei sich selbst aus. | 40 | Asad |
| Zwei-Wege-Stoß | Nutzt HP, um 300% phys. Schaden zu verursachen. | 90 | Asad |