Statusänderung

Aus Suikopedia

Statusänderungen sind ein häufig anzutreffendes Merkmal der Suikoden-Reihe. Diese Änderungen beeinflussen Statuswerte von Attributen oder können besondere Effekte auslösen. Sie werden durch gegnerische Angriffe, Items oder Runen ausgelöst und können sich sowohl positiv als auch negativ auswirken.

Positive Statusänderungen

Negative Statusänderungen

  • Gift - Die TP nehmen in udn außerhalb von Kämpfen ab.
  • Stille - Verhindert den Einsatz von Magie.
  • Panik - Der Charakter nimmt keine Befehle an.
  • Hoffnungslosigkeit - Verhindert den EInsatz von Koop-Angriffen.
  • Schlaf - Der Charakter kann für eine bestimmte Zeit keine Aktion ausführen.
  • Ausgeschaltet - Die TP des Charakters stehen auf 0. Der Charakter kann nicht mehr in den Kampf eingreifen.
  • Taumeln - Der Charakter kann für eine Runde keine Aktion ausführen.
  • Dunkelheit - Angriffsgenauigkeit nimmt ab.
  • Eimer - Angriffsgenauigkeit (und teilweise Ausweichen) nimmt ab.
  • Langsam - Der Charakter greift als letztes an.
  • Verwirrung - Der Charakter greift zufällig Freunde und Feinde an.
  • Lähmung - Der Charakter kann befehle annehmen, führt sie aber manchmal nicht aus.
  • Schattengewebe - Charakter kann sich nicht bewegen.
  • Betäubt - Kann keine Aktion ausführen.
  • Ballon - Sammelt eine Figur drei Ballons, wird er aus dem Kampf entfernt.
  • Wilder Spross - Der Charakter ist gefangen, bis der Wilde Spross besiegt ist.
  • Ziel - Angriffe konzentrieren sich auf den Charakter.
  • Rost - Senkt den Waffenlevel.
  • Teleportierung - Charakter wurde aus dem Kampf entfernt.
  • Schrumpfung - Angriffsstäärke ist halbiert.