Eiyuden Chronicle: Rising: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Eiyuden Chronicle: Rising''' (百英雄伝Rising ''Hyakueiyūden Rising'' Hundert-Helden-Chronik Auferstehung) ist ein für 2022 angekündigtes Spiel. Es ist ein Ableger von [[Eiyuden Chronicle]], der bereits im Rahmen der Kickstarterkampagne angekündigt und schließlich am 13. Juni 2021 während der Electronic Entertainment Expo (E3) offiziell vorgestellt wurde.  Es wird von [[Natsume-Atari]] entwickelt.  
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'''Eiyuden Chronicle: Rising''' (百英雄伝Rising ''Hyakueiyūden Rising'' Hundert-Helden-Chronik Auferstehung) ist das erste Spiel in der [[Eiyuden Chronicle (Reihe)|Eiyuden-Chronicle-Reihe]]. Es ist ein Ableger von [[Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes]], der bereits im Rahmen der Kickstarterkampagne angekündigt und schließlich am 13. Juni 2021 während der Electronic Entertainment Expo (E3) offiziell vorgestellt wurde.  Es wird von [[Natsume-Atari]] entwickelt. Es erschien am 10. Mai 2022 für alle gängigen Plattformen.
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[[CJ]], eine 16-jährige Abenteurerin, kommt in der Stadt [[Neu-Nevaeh]] an, um in den Minen nach einem Schatz zu suchen. Sie benötigt jedoch eine [[Abenteuerlizenz]], um auf Erkundungstour zu gehen, und hat nicht genug Geld (100.000 [[baqua]] und eine 30-prozentige Artefaktsteuer). Deshalb bittet die Bürgermeisterin der Stadt, [[Isha]], CJ, der Stadt zu helfen und [[Stempel]] zu sammeln, um Zugang zur Lizenz und damit zu den Minen zu erhalten.
  
 
==Entwicklung==
 
==Entwicklung==
Im Rahmen der Crowdfundingkampagne zu [[Eiyuden Chronicle]] wurde am 29. August 2020 das Stretchgoal ''A Quiet Place'' vorgestellt. Bei Erreichen der Fördersumme werde ein Begleitspiel zum Hauptspiel entwickelt. Die Entwicklung übernehme das Studio [[Natsume-Atari]], das unter anderem für ''Harvest Moon'' zuständig war.<ref name="kickstar-938438">{{Internetquelle|autor= |url=https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes/posts/2938438 |titel=Update 18: The Final Stretch Goal · Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes |werk=Kickstarter | sprache=en |datum=2020-08-29 |abruf=2021-06-14}}</ref> Die Summe wurde schließlich erreicht. Am 13. Juni 2021 wurde im Rahmen der Microsoft-Pressekonferenz auf der Electronic Entertainment Expo (E3) schließlich der Name des Spiels sowie im Rahmen eines neuen Trailers ein kurzes Gameplaysegment vorgestellt.<ref name="eiyudenc-2021-06-13">{{Internetquelle|autor= |url=https://eiyudenchroniclegame.com/microsoft-partnership-announcement-at-e3-eiyuden-chronicle-franchise-trailer-and-launch-of-the-eiyuden-chronicle-website/ |titel=Microsoft partnership announcement at E3, franchise trailer, and website launch - Eiyuden Chronicles |werk=Eiyuden Chronicles | sprache=en |datum=2021-06-13 |abruf=2021-06-14}}</ref>
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Im Rahmen der Crowdfundingkampagne zu [[Eiyuden Chronicle]] wurde am 29. August 2020 das Stretchgoal ''A Quiet Place'' vorgestellt. Bei Erreichen der Fördersumme werde ein Begleitspiel zum Hauptspiel entwickelt. Die Entwicklung übernehme das Studio [[Natsume-Atari]], das unter anderem für ''Wild Guns Reloaded'' zuständig war.<ref name="kickstar-938438">{{Internetquelle|autor= |url=https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes/posts/2938438 |titel=Update 18: The Final Stretch Goal · Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes |werk=Kickstarter | sprache=en |datum=2020-08-29 |abruf=2021-06-14}}</ref> Die Summe wurde schließlich erreicht. Am 13. Juni 2021 wurde im Rahmen der Microsoft-Pressekonferenz auf der Electronic Entertainment Expo (E3) schließlich der Name des Spiels sowie im Rahmen eines neuen Trailers ein kurzes Gameplaysegment vorgestellt.<ref name="eiyudenc-2021-06-13">{{Internetquelle|autor= |url=https://eiyudenchroniclegame.com/microsoft-partnership-announcement-at-e3-eiyuden-chronicle-franchise-trailer-and-launch-of-the-eiyuden-chronicle-website/ |titel=Microsoft partnership announcement at E3, franchise trailer, and website launch - Eiyuden Chronicles |werk=Eiyuden Chronicles | sprache=en |datum=2021-06-13 |abruf=2021-06-14}}</ref>
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Auf der Tokyo Games Show 2021 wurde ein erster längerer Gameplaytrailer des Spiels vorgestellt.<ref name="ign-Eiyuden">{{Internetquelle|url=https://www.ign.com/articles/eiyuden-chronicle-rising-first-gameplay-reveal |titel=Eiyuden Chronicle: Rising Gets a First Gameplay Reveal - Tokyo Game Show 2021 - IGN |werk=ign.com |autor = Diamond Fett | sprache=en |datum=2021-10-01 |abruf=2021-10-04}}</ref> Am 14. März 2022 schließlich wurde ein 28-minütiger Clip geteilt, der Gameplay aus dem Mittelteil des Spiels zeigt.<ref name="ign-Eiyuden-28minutes">{{Internetquelle|url=https://www.youtube.com/watch?v=BLzf6AhaRl0 |titel=Eiyuden Chronicle: Rising - The First 28 Minutes of Developer-Led Gameplay |werk=youtube.com |autor = IGN | sprache=en |datum=2022-03-14 |abruf=2022-03-22}}</ref>
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Autor des Spiels ist [[Tadashi Satomi]], der an mehreren Teilen der Shin-Megami-Tensei- und Persona-Reihe beteiligt war.
  
 
==Spielsystem==
 
==Spielsystem==
  
Eiyuden Chronicle: Rising ist ein Stadtaufbausimulator-Action-RPG, das in der gleichen Welt wie [[Eiyuden Chronicle]] spielt. Es verwebt die Vorkriegsgeschichten verschiedener Charaktere, die auch im Hauptspiel auftreten können. Es wird wahrscheinlich möglich sein, Items oder Errungenschaften aus dem Spiel ins Hauptspiel zu übertragen.
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Eiyuden Chronicle: Rising ist ein Stadtaufbausimulator-Action-RPG, das in der gleichen Welt wie [[Eiyuden Chronicle]] spielt. Im Zentrum des Spiels steht der Aufbau der Stadt [[Neu-Nevaeh]]. Bewohner der Stadt geben [[CJ]] Aufträge, für die sie in verschiedenen Dungeons nach Gegenständen muss oder bestimmte Monster besiegen muss. Durch das erfolgreiche Abschließen dieser Missionen werden die Gebäude der Stadt aufgewertet und bieten so neue Dienste oder sogar Fertigkeiten für die Spielfiguren an.
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Es wird wahrscheinlich möglich sein, Items oder Errungenschaften aus dem Spiel ins Hauptspiel zu übertragen.
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== Rezeption ==
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Der größte Kritikpunkt am Spiel waren die Kämpfe. Sowohl die geringe Anzahl an Kampfbefehlen (Angreifen, Springen, Zurückspringen) als auch die Steuerung („klobig”)<ref name="jpgames-202203" /> wurden bemängelt. Des Weiteren fiel das Spiel mit einem niedrigen Schwierigkeitsgrad und wenig komplexen Kämpfen auf.<ref name="rpgfan-220321"/> Mehrere Rezensenten wiesen jedoch darauf hin, dass die gespielte Preview noch nicht alle Facetten des Spielsystems zeigen könnte und die Kampfmechaniken noch an Tiefe gewinnen könnten.<ref name="silicone-Preview"/> Das Kombosystem wurde in diesem Zusammenhang positiv hervorgehoben.<ref name="twinfini-202203">{{Internetquelle|autor=Giuseppe Nelva |url=https://twinfinite.net/2022/03/eiyuden-chronicle-rising-preview/ |titel=Eiyuden Chronicle Rising Hands-on Preview: Promising Beginning |werk=twinfinite.net | sprache=en |datum=2022-03-21 |abruf=2022-03-22}}</ref>
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Die deutsche Lokalisierung des Spiels wurde lediglich als „zweckmäßig” bezeichnet.<ref name="jpgames-202203" />
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==Galerie==
  
==Gallerie==
 
 
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Datei:Eiyuden Chronicle Rising logo en.png|''Englische Logoversion''
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==Weblinks==
 
==Weblinks==
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*[https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/ Offizielle Webseite] auf rabbitandbearstudios.com (japanisch und englisch)
 
*[https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/ Offizielle Webseite] auf rabbitandbearstudios.com (japanisch und englisch)
 
*[https://eiyudenchroniclegame.com/ Offizielle Webseite] auf eiyudenchroniclegame.com (englisch)
 
*[https://eiyudenchroniclegame.com/ Offizielle Webseite] auf eiyudenchroniclegame.com (englisch)
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<references />
  
[[Kategorie:Eiyuden Chronicle| Rising]]
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[[Kategorie:Eiyuden Chronicle: Rising|Eiyuden Chronicle: Rising]]
 
[[Kategorie:Spiel]]
 
[[Kategorie:Spiel]]
  
 
[[en:Eiyuden Chronicle: Rising]]
 
[[en:Eiyuden Chronicle: Rising]]

Aktuelle Version vom 20. April 2024, 16:12 Uhr

Eiyuden Chronicle: Rising

百英雄伝 Rising

Eiyuden Chronicle Rising logo en.png
Entwickler: Natsume-Atari (Entwicklung)
505 GamesWikipedia.png (Vertrieb)
Genre: Aufbausimulator/Action
Veröffentlichungen:
Multiplattform

JapanFlagge.pngJapan 11. Mai 2022
USAFlagge.pngUSA 10. Mai 2022
EuropaFlagge.pngEuropa 10. Mai 2022

Plattformen:
Computer (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox X, Xbox One, Nintendo Switch
Verfügbare Sprachen: Japanisch, Englisch
Altersfreigabe
USK PEGI
Usk12.png Pegi12.png

Eiyuden Chronicle: Rising (百英雄伝Rising Hyakueiyūden Rising Hundert-Helden-Chronik Auferstehung) ist das erste Spiel in der Eiyuden-Chronicle-Reihe. Es ist ein Ableger von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, der bereits im Rahmen der Kickstarterkampagne angekündigt und schließlich am 13. Juni 2021 während der Electronic Entertainment Expo (E3) offiziell vorgestellt wurde. Es wird von Natsume-Atari entwickelt. Es erschien am 10. Mai 2022 für alle gängigen Plattformen.

Geschichte

CJ, eine 16-jährige Abenteurerin, kommt in der Stadt Neu-Nevaeh an, um in den Minen nach einem Schatz zu suchen. Sie benötigt jedoch eine Abenteuerlizenz, um auf Erkundungstour zu gehen, und hat nicht genug Geld (100.000 baqua und eine 30-prozentige Artefaktsteuer). Deshalb bittet die Bürgermeisterin der Stadt, Isha, CJ, der Stadt zu helfen und Stempel zu sammeln, um Zugang zur Lizenz und damit zu den Minen zu erhalten.

Entwicklung

Im Rahmen der Crowdfundingkampagne zu Eiyuden Chronicle wurde am 29. August 2020 das Stretchgoal A Quiet Place vorgestellt. Bei Erreichen der Fördersumme werde ein Begleitspiel zum Hauptspiel entwickelt. Die Entwicklung übernehme das Studio Natsume-Atari, das unter anderem für Wild Guns Reloaded zuständig war.[1] Die Summe wurde schließlich erreicht. Am 13. Juni 2021 wurde im Rahmen der Microsoft-Pressekonferenz auf der Electronic Entertainment Expo (E3) schließlich der Name des Spiels sowie im Rahmen eines neuen Trailers ein kurzes Gameplaysegment vorgestellt.[2]

Auf der Tokyo Games Show 2021 wurde ein erster längerer Gameplaytrailer des Spiels vorgestellt.[3] Am 14. März 2022 schließlich wurde ein 28-minütiger Clip geteilt, der Gameplay aus dem Mittelteil des Spiels zeigt.[4]

Autor des Spiels ist Tadashi Satomi, der an mehreren Teilen der Shin-Megami-Tensei- und Persona-Reihe beteiligt war.

Spielsystem

Eiyuden Chronicle: Rising ist ein Stadtaufbausimulator-Action-RPG, das in der gleichen Welt wie Eiyuden Chronicle spielt. Im Zentrum des Spiels steht der Aufbau der Stadt Neu-Nevaeh. Bewohner der Stadt geben CJ Aufträge, für die sie in verschiedenen Dungeons nach Gegenständen muss oder bestimmte Monster besiegen muss. Durch das erfolgreiche Abschließen dieser Missionen werden die Gebäude der Stadt aufgewertet und bieten so neue Dienste oder sogar Fertigkeiten für die Spielfiguren an.

Es wird wahrscheinlich möglich sein, Items oder Errungenschaften aus dem Spiel ins Hauptspiel zu übertragen.

Rezeption

Japanisch
Famitsu 31/40[5]
Aggregatoren
Metacritic 71[6]

Eine Vorveröffentlichung des Spiels Mitte März, welches die ersten beiden Dungeons umfasste, wurde positiv aufgenommen. Insbesondere die Graphik des Spiels überzeugte mehrere Rezensenten,[7][8][9] wobei aber auch manche Sprites kritisiert wurden.[8] Auch die Figuren und Spielwelt wurden positiv wahrgenommen, auch wenn die Geschichte sich noch kaum entfalten konnte in dieser frühen Phase des Spiels.[9] Jenna Lada von siliconera.com lobte den Aufbau der Geschichte über das Absolvieren von Aufgaben.[8]

Der größte Kritikpunkt am Spiel waren die Kämpfe. Sowohl die geringe Anzahl an Kampfbefehlen (Angreifen, Springen, Zurückspringen) als auch die Steuerung („klobig”)[7] wurden bemängelt. Des Weiteren fiel das Spiel mit einem niedrigen Schwierigkeitsgrad und wenig komplexen Kämpfen auf.[9] Mehrere Rezensenten wiesen jedoch darauf hin, dass die gespielte Preview noch nicht alle Facetten des Spielsystems zeigen könnte und die Kampfmechaniken noch an Tiefe gewinnen könnten.[8] Das Kombosystem wurde in diesem Zusammenhang positiv hervorgehoben.[10]

Die deutsche Lokalisierung des Spiels wurde lediglich als „zweckmäßig” bezeichnet.[7]

Galerie

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Update 18: The Final Stretch Goal · Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. In: Kickstarter. 29 August 2020, abgerufen am 14 Juni 2021 (English).
  2. Microsoft partnership announcement at E3, franchise trailer, and website launch - Eiyuden Chronicles. In: Eiyuden Chronicles. 13 Juni 2021, abgerufen am 14 Juni 2021 (English).
  3. Diamond Fett: Eiyuden Chronicle: Rising Gets a First Gameplay Reveal - Tokyo Game Show 2021 - IGN. In: ign.com. 01 Oktober 2021, abgerufen am 04 Oktober 2021 (English).
  4. IGN: Eiyuden Chronicle: Rising - The First 28 Minutes of Developer-Led Gameplay. In: youtube.com. 14 März 2022, abgerufen am 22 März 2022 (English).
  5. Sal Romano: Famitsu Review Scores: Issue 1747 - Gematsu. In: gematsu.com. 25 Mai 2022, abgerufen am 20 April 2024 (English).
  6. Eiyuden Chronicle Rising. In: metacritic.com. 10 Mai 2022, abgerufen am 20 April 2024.
  7. 7,0 7,1 7,2 Ruben: Angespielt! Eiyuden Chronicle: Rising. In: jpgames.de. 21 März 2022, abgerufen am 22 März 2022.
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Jenni Lada: Preview: Eiyuden Chronicle: Rising Focuses on Character Development and Setting a Good Pace. In: siliconera.com. 21 März 2022, abgerufen am 22 März 2022 (English).
  9. 9,0 9,1 9,2 Zach Wilkerson: Eiyuden Chronicle: Rising Hands-On Preview – RPGFan. In: rpgfan.com. 21 März 2022, abgerufen am 22 März 2022 (English).
  10. Giuseppe Nelva: Eiyuden Chronicle Rising Hands-on Preview: Promising Beginning. In: twinfinite.net. 21 März 2022, abgerufen am 22 März 2022 (English).