Suikoden IV: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Suikoden | + | '''Suikoden I'''V (幻想水滸伝IV ''Gensōsuikoden IV'') ist ein von [[Konami]] entwickeltes Rollenspiel für die Playstation 2. Es ist der vierte Hauptteil und insgesamt das sechste Spiel der [[Suikoden (Reihe)|Suikoden-Reihe]]. Es erschien am 19. August 2004 in Japan, am 11. Januar 2005 in den USA und am 25. Februar 2005 in Europa. |
Das Spiel findet 150 Jahre vor den Ereignissen des ersten [[Suikoden]]-Teils statt und erzählt die Geschichte des [[Befreiungskrieg der Inselnationen]]es. [[Razro]], ein Junge aus [[Razril]] und späterer Träger der [[Rune der Bestrafung]], wird in den Invsasionskrieg des [[Kooluk-Reich]]s eingezogen und muss die [[Inselnationen]] im Kampf gegen die Invasion anführen. | Das Spiel findet 150 Jahre vor den Ereignissen des ersten [[Suikoden]]-Teils statt und erzählt die Geschichte des [[Befreiungskrieg der Inselnationen]]es. [[Razro]], ein Junge aus [[Razril]] und späterer Träger der [[Rune der Bestrafung]], wird in den Invsasionskrieg des [[Kooluk-Reich]]s eingezogen und muss die [[Inselnationen]] im Kampf gegen die Invasion anführen. | ||
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+ | Es war das erste Spiel der Reihe, an dem [[Yoshitaka Murayama]] nicht mehr beteiligt war. Die Leitung übernahm [[Junko Kawano]], die bereits im ersten [[Suikoden]] für das Charakterdesign verantwortlich war. Das Spiel wurde sowohl von Fans als auch von der Fachpresse wenig wohlwollend aufgenommen. | ||
Konami produzierte später [[Suikoden Tactics]], das als direkter Vorgänger und Nachfolger diente und einige offene Enden aus Suikoden IV abschließt. | Konami produzierte später [[Suikoden Tactics]], das als direkter Vorgänger und Nachfolger diente und einige offene Enden aus Suikoden IV abschließt. | ||
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+ | Suikoden IV wurde für die PLayStation 2 entwickelt. Es ist das erste Spiel, das ohne [[Yoshitaka Murayama]] entwickelt wurde. [[Junko Kawano]] nahm die Rolle der Produzentin<ref name="rpgfan 1">{{Internetquelle|url=http://www.rpgfan.com/news/2003/1905.html |titel=RPGFan News - New Suikoden IV Details |autor=Chris Winkler |werk=rpgfan.com |datum=2003-11-09 |zugriff=2016-01-20 |sprache=en |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2FChris+Winkler&date=2016-01-20 |archiv-datum=2016-01-20 |titelerg= |hrsg=}}</ref> und der Charakterdesignerin<ref name="rpgfan 1" /><ref>{{Internetquelle|url=http://www.ign.com/articles/2003/09/10/genso-suikoden-iv-first-info |titel=Genso Suikoden IV: First Info - IGN |autor= |werk=ign.com | sprache=en |datum=2003-09-10 |zugriff=2016-01-20 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2F2003%2F09%2F10%2Fgenso-suikoden-iv-first-info&date=2016-01-20 |archiv-datum=2016-01-20 |titelerg= |hrsg=}}</ref> an, [[Tomonori Matsugawa]] wurde Executive Producer und [[Masashi Enda]] Director.<ref name="rpgfan 1" /> | ||
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+ | Suikoden IV wurde kurz vor der Tokyo Game Show 2003 angekündigt.<ref>{{Internetquelle|url=http://www.ign.com/articles/2003/09/09/genso-suikoden-4-announced |titel=Genso Suikoden 4 Announced - IGN |autor= |werk=ign.com | sprache=en |datum=2003-09-09 |zugriff=2016-01-20 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2F2003%2F09%2F09%2Fgenso-suikoden-4-announced&date=2016-01-20 |archiv-datum=2016-01-20 |titelerg= |hrsg=}}</ref> | ||
+ | Im April 2004 wurde das japanische Veröffentlichungsdatum, der 19. August 2004, bekannt gegeben.<ref>{{Internetquelle|url=http://www.ign.com/articles/2004/04/16/japanese-date-for-suikoden-iv |titel=Japanese Date for Suikoden IV - IGN |autor= |werk=ign.com | sprache=en |datum=2004-04-16 |zugriff=2016-01-20 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2F2004%2F04%2F16%2Fjapanese-date-for-suikoden-iv&date=2016-01-20 |archiv-datum=2016-01-20 |titelerg= |hrsg=}}</ref> Das Spiel erschien wie bereits sein Vorgänger in einer regulären sowie in einer limitierten Version, die neben dem Spiel einen Schlüsselanhänger, ein kleines Artbook sowie einen Handyanhänger beinhaltete.<ref>{{Internetquelle|url=http://www.ign.com/articles/2004/04/22/suikoden-iv-gets-limited |titel=Suikoden IV Gets Limited - IGN |autor= |werk=ign.com | sprache=en |datum=2004-04-22 |zugriff=2016-01-20 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2F2004%2F04%2F22%2Fsuikoden-iv-gets-limited&date=2016-01-20 |archiv-datum=2016-01-20 |titelerg= |hrsg=}}</ref> | ||
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+ | Bereits auf der Tokyo Game Show 2003 kündigte man eine Veröffentlichung des Spiels in Amerika für den Herbst 2004 an.<ref>{{Internetquelle|url=http://www.ign.com/articles/2003/09/28/tgs-2003-suikoden-iv-in-america |titel=TGS 2003: Suikoden IV in America - IGN |autor= |werk=ign.com | sprache=en |datum=2003-09-28 |zugriff=2016-01-20 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2F2003%2F09%2F28%2Ftgs-2003-suikoden-iv-in-america+&date=2016-01-20 |archiv-datum=2016-01-20 |titelerg= |hrsg=}}</ref> Später wurde die Veröffentlichung jedoch ohne Angabe von Gründen auf das Frühjahr 2005 verlegt.<ref>{{Internetquelle|url=http://www.ign.com/articles/2004/08/20/suikoden-iv-delayed |titel=Suikoden IV Delayed - IGN |autor= |werk=ign.com | sprache=en |datum=2004-08-20 |zugriff=2016-01-20 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2F2004%2F08%2F20%2Fsuikoden-iv-delayed&date=2016-01-20 |archiv-datum=2016-01-20 |titelerg= |hrsg=}}</ref> | ||
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+ | Im Januar 2004 wurde auch eine Veröffentlichung in Europa bestätigt,<ref>{{Internetquelle|url=http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps2/suikoden-iv/news/suikoden_iv_kommt_nach_europa,34381,1290770.html |titel=Suikoden IV kommt nach Europa - - GamePro |autor=Stefanie Schwarz| |werk=gamepro.de |datum=2004-01-10 |zugriff=2016-01-20 |archiv-url=http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.gamepro.de%2Fplaystation%2Fspiele%2Fps2%2Fsuikoden-iv%2Fnews%2Fsuikoden_iv_kommt_nach_europa%2C34381%2C1290770.html&date=2016-01-20 |archiv-datum=2016-01-20 |titelerg= |hrsg=}}</ref> wo es im Februar erschien. Die europäische Version beinhaltet eine englische Sprachausgabe sowie italienische, englische, deutsche, spanische und französische Texte. | ||
==Rezeption== | ==Rezeption== |
Version vom 20. Januar 2016, 16:24 Uhr
Suikoden IV
幻想水滸伝IV | |||||||
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Entwickler: | Konami | ||||||
Genre: | Rollenspiel | ||||||
Veröffentlichungen: | |||||||
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Plattformen: | |||||||
Playstation 2 | |||||||
Verfügbare Sprachen: | Japanisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch | ||||||
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Suikoden IV (幻想水滸伝IV Gensōsuikoden IV) ist ein von Konami entwickeltes Rollenspiel für die Playstation 2. Es ist der vierte Hauptteil und insgesamt das sechste Spiel der Suikoden-Reihe. Es erschien am 19. August 2004 in Japan, am 11. Januar 2005 in den USA und am 25. Februar 2005 in Europa.
Das Spiel findet 150 Jahre vor den Ereignissen des ersten Suikoden-Teils statt und erzählt die Geschichte des Befreiungskrieg der Inselnationenes. Razro, ein Junge aus Razril und späterer Träger der Rune der Bestrafung, wird in den Invsasionskrieg des Kooluk-Reichs eingezogen und muss die Inselnationen im Kampf gegen die Invasion anführen.
Es war das erste Spiel der Reihe, an dem Yoshitaka Murayama nicht mehr beteiligt war. Die Leitung übernahm Junko Kawano, die bereits im ersten Suikoden für das Charakterdesign verantwortlich war. Das Spiel wurde sowohl von Fans als auch von der Fachpresse wenig wohlwollend aufgenommen.
Konami produzierte später Suikoden Tactics, das als direkter Vorgänger und Nachfolger diente und einige offene Enden aus Suikoden IV abschließt.
Inhaltsverzeichnis
Entwicklung
Suikoden IV wurde für die PLayStation 2 entwickelt. Es ist das erste Spiel, das ohne Yoshitaka Murayama entwickelt wurde. Junko Kawano nahm die Rolle der Produzentin[1] und der Charakterdesignerin[1][2] an, Tomonori Matsugawa wurde Executive Producer und Masashi Enda Director.[1]
Veröffentlichung
Suikoden IV wurde kurz vor der Tokyo Game Show 2003 angekündigt.[3] Im April 2004 wurde das japanische Veröffentlichungsdatum, der 19. August 2004, bekannt gegeben.[4] Das Spiel erschien wie bereits sein Vorgänger in einer regulären sowie in einer limitierten Version, die neben dem Spiel einen Schlüsselanhänger, ein kleines Artbook sowie einen Handyanhänger beinhaltete.[5]
Bereits auf der Tokyo Game Show 2003 kündigte man eine Veröffentlichung des Spiels in Amerika für den Herbst 2004 an.[6] Später wurde die Veröffentlichung jedoch ohne Angabe von Gründen auf das Frühjahr 2005 verlegt.[7]
Im Januar 2004 wurde auch eine Veröffentlichung in Europa bestätigt,[8] wo es im Februar erschien. Die europäische Version beinhaltet eine englische Sprachausgabe sowie italienische, englische, deutsche, spanische und französische Texte.
Rezeption
In seiner ersten Verkaufswoche in Japan war Suikoden IV mit 185.962 verkauften Spielen das meistverkaufte Spiel der Woche.[9] Bis Ende 2004 verkaufte der Titel 303.069 Spiele in Japan und war somit das 36. erfolgreichste Spiel des Jahres.[10]
Einzelnachweise
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Chris Winkler: RPGFan News - New Suikoden IV Details. In: rpgfan.com. 09 November 2003, archiviert vom Original am 20 Januar 2016, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ Genso Suikoden IV: First Info - IGN. In: ign.com. 10 September 2003, archiviert vom Original am 20 Januar 2016, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ Genso Suikoden 4 Announced - IGN. In: ign.com. 09 September 2003, archiviert vom Original am 20 Januar 2016, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ Japanese Date for Suikoden IV - IGN. In: ign.com. 16 April 2004, archiviert vom Original am 20 Januar 2016, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ Suikoden IV Gets Limited - IGN. In: ign.com. 22 April 2004, archiviert vom Original am 20 Januar 2016, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ TGS 2003: Suikoden IV in America - IGN. In: ign.com. 28 September 2003, archiviert vom Original am 20 Januar 2016, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ Suikoden IV Delayed - IGN. In: ign.com. 20 August 2004, archiviert vom Original am 20 Januar 2016, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ Stefanie Schwarz: Suikoden IV kommt nach Europa - - GamePro. In: gamepro.de. 10 Januar 2004, archiviert vom Original am 20 Januar 2016, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe.
- ↑ cvxfreak: Media Create Sales - 16 - 22 Aug. In: neogaf.com. 27 August 2004, archiviert vom Original am 15 Oktober 2015, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ 2004 Top 100 Best Selling Japanese Console Games. In: the-magicbox.com. archiviert vom Original am 15 Oktober 2015, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).