Gensosuikoden Card Stories
Gensosuikoden Card Stories
幻想水滸伝カードストーリーズ | |||||
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Entwickler: | Konami | ||||
Genre: | Sammelkartenspiel | ||||
Veröffentlichungen: | |||||
Game Boy Advance
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Plattformen: | |||||
Gameboy Advance | |||||
Verfügbare Sprachen: | Japanisch, Englisch (inoffiziell) | ||||
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Gensosuikoden Card Stories (幻想水滸伝カードストーリーズ) ist das fünfte Spiel der Suikoden-Reihe. Es erschien am 21. September 2011 ausschließlich in Japan. Es war das erste Spiel der Reihe für eine Nintendo-Konsole, den Game Boy Advance.
Es handelt sich um eine Videospieladaption des gleichnamigen Sammelkartenspiels. Das Spiel nutzt die Geschichte von Suikoden II, verändert sie jedoch in wesentlichen Punkten.
Inhaltsverzeichnis
Spielprinzip
Handlung
Prämisse
Das Spiel ist eine Neuinterpretation der Handlung aus Suikoden II. Zwei junge Soldaten der Einhornbrigade, Riou und Jowy Atreides, geraten in einen Hinterhalt vom Königreich Highland. Im Laufe des sich daraus entfaltenden Dunan-Einigungskrieges finden sich die beiden auf unterschiedlichen Seiten des Konflikts wieder.
Geschichte
Kapitel 1: Schwarzes Schwert, Helles Schild
Die beiden Mitglieder der Einhornbrigade Riou und Jowy Atreides stehen kurz davor, in ihr Heimatdorf Kyaro zurückzukehren, als ein vermeintlicher Angriff des Jowston-Städtebundes die beiden aus dem Schlaf reißt. Es stellt sich jedoch heraus, dass dies nur ein Scheinangriff war, der von ihrem Vorgesetzten Rowd vorgetäuscht wurde, um einen Krieg zwischen Jowston und dem Königreich Highland zu provozieren. Nachdem die beiden ihn in einem kurzen Kampf aufhalten konnten, flohen sie auf eine benachbarte Klippe. Dort hinterläßt Jowy auf einem Felsen eine Markierung. Kurz darauf öffnet sich ein Eingang zu einer Höhle und Leknaat ruft sie herein. Die beiden betreten die Höhle und sie erhalten die Rune des Anfangs: Jowy die Schwarze-Schwert-Rune und Riou die Helle-Schild-Rune. Beide werden aus der Höhle teleportiert und von Highland-Soldaten aufgespürt. Beide kämpfen auf einer Klippe gegen die Soldaten, sehen jedoch keine Fluchtmöglichkeit. Sie geben sich das versprechen, sich wieder an der Markerung am Stein zu treffen. Riou springt danach von der Klippe in einen Fluss und Jowy nutzt seine neue Rune, um die Feinde abzuwehren.
Kapitel 2: Weißer Wolf
Entwicklung
Die Idee eines Kartenspiels wurde zum ersten Mal während der Arbeit an Genso Suikogaiden Vol. 1 vorgebracgt. Als ein Spiel für den Game Boy Advance entwickelt werden sollte, wurde das Konzept wieder aufgegriffen, da man es für schwierig hielt, ein vollständiges Rollenspiel mit der nötigen Tiefe für einen Handheld zu entwickeln.
Da die Spielerzielgruppe der Suikoden-Reihe zu diesem Zeitpunkt als überdurchschnittlich alt galt, war ein Ziel des Spiels außerdem, jüngere Spieler anzusprechen.
Rezeption
Das Spiel wurde vom japanischen Fachmagazin Weekly Famitsu mit 25/40 bewertet. Damit ist Gensosuikoden Card Stories das am schlechtesten bewertete SPiel der Reihe, zusammen mit der Sega-Saturn-Version des ursprünglichen Suikodens sowie Genso Suikogaiden Vol. 2.