Garr (ガオウ Gaō) war ein Mitglied der Wache.
Biographie
Garr wurde als ältestes Kind in eine Biestyn-Großfamilie geboren. Seine Erfahrungen als ältestes Kind, das auf seine jüngeren Geschwister aufpassen musste, machten ihn später zu einem guten Mentor. Er kämpfte später in vielen Söldnergruppen und war auf Grund seiner Verlässlichkeit immer sehr beliebt. Er war unter anderem in der selben Söldnerkompanie wie Sabine und kämpfte häufig Seite an Seite mit ihr. Die beiden wurden von ihren Gegnern weithin gefürchtet. Als sie getrennte Wege gingen, versprach sie ihm, dass sie immer für ihn da sein würde.
Später rekrutierte Ymir ihn für die Wache. Er diente als Anführer der Wache bei Nowas erster Mission und half dabei, die Nördlichen Runenhügel zu bergen. Ein halbes Jahr später gab er die Führung der Kompanie an Nowa ab, da er fand, dies sei ein gutes Training für ihn.
Garr war später ein Gründungsmitglied der Allianz, in der er als erfahrener Anführer Nowa immer zur Seite stand. Er freundete sich mit Garoo an, da beide eine Vorliebe für Süßspeisen hatten, und er war oft von jungen Mädchen umgeben, die Hinweise auf Konditorwaren von ihm wollten.
Nach dem Sieg über Dux Aldric wurde er zum Sicherheitschef der neuen Wache, wo er seinen Gehilfen Schwierigkeiten bereitete, da er Taten Papierkram vorzog. Wenn er sich je zur Ruhe setzten sollte, wollte er mehrere Katzen adoptieren und ein entspanntes Leben mit ihnen führen.
Gameplay
Helden-Kombos
Name
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Teilnehmer
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Beschreibung
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Kosten
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Schaden
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Söldner-Kombo |
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Fügt einem Gegner schweren Schlitzer-Schaden zu. |
2 SP |
1,65 ×
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„Könige der Bestien“-Kombo |
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Fügt einem Gegner schweren Feuer-Schaden zu. |
2 SP |
2,1 ×
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Runenlinsen und Elementaffinität
Garr hat keine ausgeprägte Elementaffinität und ist durch sein niedriges Magiewachstum ohnehin kein guter Zauberer.
Seine Rune des Doppelschlitzers ist vor allem zu Beginn des Spiels stark, da sie sowohl einmalig hohen Schaden zufügt als auch seinen Standardangriff in den nächsten Runden erhöht. Da er die Rune der Krönung des Kriegers tragen kann, gehört er auch am Ende des Spiels zu den stärkeren Figuren, auch wenn ihm das gleichzeitige Tragen der Rune des Wegs des Kriegers verwehrt bleibt. Insgesamt ist Garr vor allem durch seine geringe Anzahl an freien Runenlinsenplätzen begrenzt.
Level
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Linsentyp
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Seltenheit
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Details
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Lv. 1 |
RuneTalent |
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Rune des Doppelschlitzers
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Lv. 14 |
RuneZustand |
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frei
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Lv. 28 |
RunePassiv |
   |
frei
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Lv. 42 |
RunePassiv |
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frei
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Waffe
Stufe |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15
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Angriff
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4
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7
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10
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14
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18
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23
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28
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33
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38
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44
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49
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56
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62
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70
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80
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Name |
Gelgius Mittel Schlitzer |
Gelgius II Mittel Schlitzer |
Gelgius III Mittel Schlitzer
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Wissenswertes