Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes: Unterschied zwischen den Versionen
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| Postamt | | Postamt | ||
− | | 100 Leute im offiziellen Discord-Server | + | | 100 Leute im [http://discord.gg/eiyuden offiziellen Discord-Server] |
| 25 Charaktersticker | | 25 Charaktersticker | ||
− | | 10.000 Leute im offiziellen Discord-Server | + | | 10.000 Leute im [http://discord.gg/eiyuden offiziellen Discord-Server] |
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| Wollspinnerei<br /> | | Wollspinnerei<br /> | ||
− | | 1.000 Retweets eines bestimmten Tweets | + | | 1.000 Retweets [https://twitter.com/eiyudenchronicl/status/1287780557254926338 eines bestimmten Tweets] |
| Ärmel- und Rückendruck für das T-Shirt | | Ärmel- und Rückendruck für das T-Shirt | ||
− | | 12.000 Retweets eines bestimmten Tweets | + | | 12.000 Retweets [https://twitter.com/eiyudenchronicl/status/1287780557254926338 eines bestimmten Tweets] |
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| Schmiede | | Schmiede | ||
| 15 Fanbilder wurden auf Instagram mit dem Hashtag #100heroesstrong geposten | | 15 Fanbilder wurden auf Instagram mit dem Hashtag #100heroesstrong geposten | ||
− | | | + | | 2 Ansteckbuttons für Backer ab der Stufe ''Order'' |
− | | | + | | 60 Fanbilder wurden auf Instagram mit dem Hashtag #100heroesstrong geposten |
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| Sägewerk | | Sägewerk | ||
− | | 300 Follower des offiziellen Instagramaccounts | + | | 300 Follower des [https://www.instagram.com/eiyudenchronicle/ offiziellen Instagramaccounts] |
− | | | + | | Ein digitales Wallpaper für jede Bestellung |
− | | | + | | 3.000 Follower des [https://www.instagram.com/eiyudenchronicle/ offiziellen Instagramaccounts] |
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| Bücherei | | Bücherei | ||
− | | 350 Follower der offiziellen Facebookseite | + | | 350 Follower der [https://www.facebook.com/Eiyudenchronicle-102663294874338 offiziellen Facebookseite] |
− | | | + | | Das Artbook erhält 60 Seiten |
− | | | + | | 3.500 Follower der [https://www.facebook.com/Eiyudenchronicle-102663294874338 offiziellen Facebookseite] |
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| colspan="9" | Stufe 3 | | colspan="9" | Stufe 3 | ||
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+ | | Kunstgallerie | ||
+ | | 10.000 Twitter-Follower auf dem offoziellen Account | ||
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+ | | Konzerthalle | ||
+ | | 500 Likes für [https://twitter.com/eiyudenchronicl/status/1288145333822918656 einen bestimmten Tweet] | ||
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+ | Datei:Eiyuden Chronicle Stadt wiederaufbauen Stufe 0.png|''Die Stadt zu Beginn'' | ||
Datei:Eiyuden Chronicle Stadt wiederaufbauen Stufe 1.webp|''Die Stadt nach freischalten von Postamt und Wollspinnerei'' | Datei:Eiyuden Chronicle Stadt wiederaufbauen Stufe 1.webp|''Die Stadt nach freischalten von Postamt und Wollspinnerei'' | ||
+ | Datei:Eiyuden Chronicle Stadt wiederaufbauen Stufe 1.webp|''Die Stadt nach freischalten von Schmiede, Sägewerk und Bücherei'' | ||
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Version vom 29. Juli 2020, 16:23 Uhr
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
百英雄伝 | |||||
Entwickler: | Rabbit & Bear Studios | ||||
Genre: | Rollenspiel | ||||
Veröffentlichungen: | |||||
Computer
| |||||
Plattformen: | |||||
Computer | |||||
Verfügbare Sprachen: | Japanisch, Englisch | ||||
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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (百英雄伝 Hyakueiyūden Hundert-Helden-Chronik) ist ein für Herbst 2022 angekündigtes Spiel. Es ist ein „geistiger Nachfolger“ der Suikoden-Reihe und wird vom Begründer der Suikoden-Reihe Yoshitaka Murayama entwickelt.
Neben Murayama arbeiten noch weitere ehemalige Konami-Entwickler, die auch an der Suikoden-Reihe beteiligt waren, an dem Spiel: Junko Kawano als Charakterdesignerin, Osamu Komuta als Systemdesigner und Director und Junichi Murakami als Art Director und Produzent. Murayma wird als Hauptschreiber und Kopf des Projekts agieren.
Das Spiel wird über eine Kickstarter-Kampagne finanzert, die am 27. Juli 2020 begann und bis zum 28. August 2020 laufen wird. Als Ziel waren 500.000 $ ausgegeben, die innerhalb von drei Stunden nach Kampagnenbeginn eingeholt wurden.
Inhaltsverzeichnis
Entwicklung
Entstehungsgeschichte
Am 22. Juli 2020 verbreitete Yoshitaka Murayama über den Kurznachrichtendienst Twitter, dass er bereit sei, demnächst „über sein neues Projekt reden zu können“.[1] Am 24. Juli gab er schließlich bekannt, dass er und „seine Freunde“ (gemeint sind Kawano und Komuta) an einem neuen Spiel arbeiten werden.[2] Es folgte ein Video, das auf dem Youtube-Kanal von IGN Japan hochgeladen wurde, und einen ersten Einblick in das Kampfsystem lieferte.[3]
Crowdfundingkampagne
Am 27. Juli 2020 um 18. Uhr MESZ beganneine Crowdfundingkampagne auf der Plattform Kickstarter mit dem Ziel, 500.000 $ zu sammeln. Murayama gab an, Crowdfunding sei nötig, um die volle (kreative) Kontrolle über das Spiel zu behalten (und nicht Rechte an große Studios abgeben zu müssen).[4][5] Die Kampagne erreichte ihr Ziel innerhalb von weniger als drei Stunden. Innerhalb von 24 Stunden wurden knapp zwei Millionen Dollar eingenommen.
Stretch Goals
Im Laufe der Kampagne wurden immer wieder sogenannte Stretch Goals ausgegeben, die bei erreichen eines bestimmten Finanzierungsbetrags neue Features im finalen Spiel freischalten sollen.
Zielbetrag in $ | Name | Schaltet frei | Erreicht am |
---|---|---|---|
500.000 | The Journey Begins | Finanzierung des Spiels | 27.07.2020 |
750.00 | A Good Place to Live | Festungsmodus | 27.07.2020 |
1.000.000 | A War on Many Fronts | Konsolenversionen | 27.07.2020 |
1.250.000 | Culinary Skills Abound | Kochminispiel | 28.07.2020 |
1.500.000 | Another Chance | New Game + | 28.07.2020 |
1.600.000 | The Sounds of War | Neue Soundeffekte | 28.07.2020 |
1.650.000 | Far East Promise | Lokalisierung auf Chinesisch | 28.07.2020 |
1.700.000 | Building Bonds | Gildensystem | 28.07.2020 |
1.800.000 | Bolstering the Ranks | Perrielle | 28.07.2020 |
1.950.000 | Get Anglin'! | Angelminispiel | 29.07.2020 |
2.100.000 | Stay Outta the Water | Yuferius VII | |
2.200.000 | Total Neat Freak |
Die Stadt wiederaufbauen
Neben den Stretch Goals, die auf dem Erreichen eines bestimmten Finanzierungsbetrags basieren, wurde noch ein Spiel entworfen, das auf dem Erreichen bestimmter Kennwerte in sozialen Netzwerken basiert. Im Gegensatz zu den Stretchgoals schalten sie keine neuen Sachen im Spiel frei, sondern geben zusätzliche oder neu entworfene Gegenstände frei.Das Spiel basiert darauf, dass die Backer der Kampagne ein Dorf wieder neu aufbauen müsse. Durch das Überschreiten bestimmter Kennmarken werden neue Gebäude gebaut. Die Gebäude können auch im Verlauf der Kampagne eine höhere Stufe erreichen, was ebenfalls neue Gegenstände freischaltet.
Örtlichkeit | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bedingung | Schaltet frei | Bedingung | Schaltet frei | Bedingung | Schaltet frei | Bedingung | Schaltet frei | |
Stufe 1 | ||||||||
Postamt | 100 Leute im offiziellen Discord-Server | 25 Charaktersticker | 10.000 Leute im offiziellen Discord-Server | |||||
Wollspinnerei |
1.000 Retweets eines bestimmten Tweets | Ärmel- und Rückendruck für das T-Shirt | 12.000 Retweets eines bestimmten Tweets | |||||
Stufe 2 | ||||||||
Schmiede | 15 Fanbilder wurden auf Instagram mit dem Hashtag #100heroesstrong geposten | 2 Ansteckbuttons für Backer ab der Stufe Order | 60 Fanbilder wurden auf Instagram mit dem Hashtag #100heroesstrong geposten | |||||
Sägewerk | 300 Follower des offiziellen Instagramaccounts | Ein digitales Wallpaper für jede Bestellung | 3.000 Follower des offiziellen Instagramaccounts | |||||
Bücherei | 350 Follower der offiziellen Facebookseite | Das Artbook erhält 60 Seiten | 3.500 Follower der offiziellen Facebookseite | |||||
Stufe 3 | ||||||||
Kunstgallerie | 10.000 Twitter-Follower auf dem offoziellen Account | |||||||
Konzerthalle | 500 Likes für einen bestimmten Tweet |
Lokalisierung
Nachdem zunächst erst verlautet wurde, dass das Spiel mindestens auf Japanisch und Englisch erscheinen werde,[4] gab man im Verlauf der Kickstarterkampagne bekannt, dass auch Deutsch, Französisch, Italienisch und Spanisch von Anfang an unterstützt werden.[6] Im Laufe der Kampagne wurde außerdem eine Lokalisierung auf Chinesisch finanziert.
Spielsystem
Prämisse
Eiyuden Chronicle ist ein Rollenspiel. Im Verlauf des Spiels kann man bis zu 100 Charaktere rekrutieren, die sich in einer Festungsstadt niederlassen und sie dadurch wachsen lassen. Die Charaktere nehmen dabei verschiedene Positionen wie Schmied oder Koch ein. Das Spiel hat ein Gildensystem: das Beitreten in eine Gilde ändert das Aussehen der Stadt und gewährt bestimmte Fähigkeiten.[7]
Graphik
Murayama wollte für das Spiel 2D-Pixelkunst als Kern nutzen, aber auch moderne Effekte wie man sie aus einem First-Person-Shooter kennt.[4] Er gab an, vom Graphikstil von Octopath Traveller, einem Spiel von Square Enix, beeinflusst worden zu sein.[5]
Musik
Für die Musik zeichnen sich Michiko Naruke, der bereits für die Wild-Arms-Reihe komponierte, und Motoi Sakuraba, der für die Tales-of-Reihe komponierte, zuständig.[7]
Kampfsystem
Kämpfe laufen rundenbasiert mit sechs Charakteren in der Gruppe ab. Die Positionierung der Charaktere auf dem Kampffeld ist wichtig: ein Bogenschütze kann eine erhöhte Position beispielweise zu seinem Vorteil nutzen.[4]
Prämisse
Das Spiel findet auf dem Allraan-Kontinent statt, der von vielen verschiedenen Völkern und Nationen bevölkert ist. Eine dieser Nationen, das Galdean-Reich, entwickelte Technologie, die die Magie der Runenlinsen verstärkte. Das Reich nutzt diese Macht und durchsucht den Kontinent nach Artefakten, die ihre Machtstellung weiter festigen. Auf einer dieser Expeditionen treffen der junge und begabte Reichsoffizier Seign Kesling und Nowa, ein Junge aus einem abgelegenen Dorf, aufeinander und werden Freunde. Das Schicksal wird beide jedoch in einen Krieg einspannen, der sie dazu zwingt, ihre Überzeugungen von richtig und falsch neu zu überdenken.
Rezeption
Nadia Oxford war nach der Ankündigung des Spiels optimistisch, mahnte jedoch ob vergangener Kickstarter-Projekte, die die Erwartungen von Fans nicht erfüllen konnten, zur Vorsicht.[8]
Gallerie
Weblinks
- Offizielle Webseite auf rabbitandbearstudios.com (japanisch und englisch)
- Crowdfundingkampagne auf kickstarter.com (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Murayama, Y. [BmsMurayama]. (2020, 22. Juli). 新たなチャレンジについて、そろそろようやく報告できそうな予感をやや感じつつあります [Tweet]. Twitter. https://twitter.com/BmsMurayama/status/1285847177391038464
- ↑ Murayama, Y. [BmsMurayama]. (2020, 24. Juli). 僕と仲間たちの新たなプロジェクトとして新作RPGタイトル「百英雄伝」の制作を行います。 [...] [Tweet]. Twitter. https://twitter.com/BmsMurayama/status/1286693013280837633
- ↑ IGN Japan. (2020, Juli 24). 「幻想水滸伝」シリーズのクリエイターによる新作RPG『百英雄伝』ティーザー映像. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=Q0hL-mXHc6c
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Niche Gamer Staff: Yoshitaka Murayama Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Interview - Niche Gamer. In: nichegamer.com. 25 Juli 2020, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ 5,0 5,1 Alex Fuller: Eiyuden Chronicle Interview – RPGamer. In: rpgamer.com. 24 Juli 2020, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ eiyudenchronicle [eiyudenchronicl]. (2020, 28. Juli). A wide variety of fun and crazy sound effects! [...] [Tweet]. Twitter. https://twitter.com/eiyudenchronicl/status/1287968103100366848
- ↑ 7,0 7,1 Sal Romano: Suikoden creators announce RPG Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes for PS5, Xbox Series X, Switch, and PC - Gematsu. In: gematsu.com. 24 Juli 2020, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).
- ↑ Nadia Oxford: Suikoden Fans Have Good Reason to be Optimistic About Eiyuden Chronicle. In: usgamer.net. 24 Juli 2020, abgerufen am Fehler: Ungültige Zeitangabe (English).